မျှော်လင့်ထားသည့်ပွဲစဉ်တွင် * Assassin's Creed Shadows တွင်ကစားသမားများကကစားနည်းပြပညာရှင်အမျိုးသမီး SHINOBI နှင့် Yasuke တို့အကြားရွေးချယ်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအခွင့်အလမ်းများရှိသည်။ Game's Horizon တွင်ထုတ်လွှင့်မှုဖြင့်ပရိသတ်အချို့သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး တည်းကိုသာအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အရေးကြီးသောပါဝင်မှုအပေါ်အလွန်အမင်းပျောက်ဆုံးနေသည့်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအရိပ်များနောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုလျှော့ချရန်ရှေ့သို့တိုးလာခဲ့သည်။ Dumont သည် Gameplay ကိုမျှတသောချဉ်းကပ်မှုကိုနှစ်သက်သောသူသည်မိမိ၏မဟာဗျူဟာကိုမျှဝေခဲ့သည်။
"ငါဇာတ်ကောင်အကြားမျှမျှတတအညီပြောင်းလေ့ရှိပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငါဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်အတူ 3-5 နာရီကြာ, ထို့နောက်ဒုတိယနှင့်အတူနောက်ထပ် 2-3 နာရီပြောင်းပြီးကစားပါ။ "
သို့သော် Dumont သည်အခြားအရာတစ်ခုကိုအာရုံစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အကြောင်းအရာများကိုသိသိသာသာဆုံးရှုံးခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ သူကတဂောခနှင့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီတွင်ထူးခြားသောအဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများ arcs များရှိနေစဉ်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမား၏ ဦး စားပေးမှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်လိုသည်။ Dumont သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ဗီဇအတိုင်းလိုက်နာရန်အားပေးသည်။
"မင်းကမင်းကိုအများကြီးလွဲချော်လိမ့်မယ်လို့မယုံဘူး။ ဒါဟာသင့်ရဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေး playstyle မှဆင်းလာပါတယ်။ ငါထင်တယ်, ငါဘယ်ဟာကိုငါရွေးတဲ့ဇာတ်ကောင်အပေါ်အခြေခံပြီးကိုအခြေခံပြီးဒီဂိမ်းအပေါ်အခြေခံပြီးဘယ်လိုပုံရိပ်ကိုကြည့်ရှုလိမ့်မယ်ငါကြည့်ရှုလိမ့်မယ်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,
ဤချဉ်းကပ်မှုကကစားသမားများသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းပုံစံများကိုသူတို့ကစားနိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ကစားခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုပျောက်ဆုံးခြင်းကိုစိတ်မပူဘဲကစားနိုင်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။