Dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan, *Assassin's Creed Shadows *, pemain mempunyai peluang yang menarik untuk memilih antara dua protagonis yang berbeza: Naoe, seorang shinobi wanita yang mahir, dan Yasuke, sebuah samurai Afrika bersejarah yang dimasukkannya telah mengadukan perbincangan penting dalam komuniti permainan. Dengan pelepasan permainan di kaki langit, sesetengah peminat menyuarakan kebimbangan mengenai berpotensi kehilangan kandungan penting dengan memberi tumpuan kepada hanya satu watak.
Jonathan Dumont, pengarah kreatif di belakang *Assassin's Creed Shadows *, telah melangkah ke hadapan untuk mengurangkan kebimbangan ini. Dumont, yang sendiri menikmati pendekatan yang seimbang untuk permainan, berkongsi strategi peribadinya:
"Saya cenderung beralih antara watak-watak yang agak sama rata. Sebagai contoh, saya mungkin menghabiskan 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih dan bermain 2-3 jam lagi dengan yang kedua."
Walau bagaimanapun, Dumont meyakinkan pemain yang memilih untuk memberi tumpuan kepada satu watak ke atas yang lain tidak akan membawa kepada kehilangan kandungan yang ketara. Dia menjelaskan bahawa walaupun setiap protagonis mempunyai urutan pembukaan yang unik dan arka cerita peribadi, reka bentuk permainan cukup fleksibel untuk menyesuaikan diri dengan keutamaan pemain. Dumont menggalakkan pemain mengikuti naluri mereka:
"Saya tidak percaya anda akan terlepas banyak, ia benar -benar datang ke playstyle peribadi anda. Anda mungkin berfikir, 'Baiklah, saya akan melihat bagaimana permainan menyesuaikan berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira mempunyai perkenalan unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman teras adalah fleksibel.
Pendekatan ini memastikan pemain dapat menikmati * Assassin's Creed Shadows * dengan cara yang sesuai dengan gaya permainan masing -masing, tanpa bimbang tentang kehilangan naratif yang kaya dengan permainan dan permainan yang menarik.