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Les développeurs réclament une suite à une franchise sous-estimée

Authore: AlexisUpdate:Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un vif intérêt pour une IP Microsoft moins connue. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles cette franchise a attiré l'attention du célèbre studio de RPG.

Le PDG d'Obsidian envisage Shadowrun RevivedFallout est populaire, mais…

Lors d'une interview avec Tom Caswell sur son podcast, on a demandé au PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, sur quelle IP Xbox non Fallout il aimerait travailler. Le studio, connu pour son travail sur Fallout : New Vegas et The Outer Worlds, est actuellement occupé avec des projets comme Avowed et The Outer Worlds 2, mais Urquhart a clairement indiqué que Shadowrun est une franchise qu'il aimerait explorer.

"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a déclaré Urquhart, ajoutant qu'il avait demandé une liste des adresses IP Microsoft peu de temps après l'acquisition de la société. Avec l'ajout récent d'Activision et de son vaste catalogue, la liste des projets potentiels sur lesquels ils pourraient travailler s'est allongée. Néanmoins, Urquhart s’est concentré sur une propriété intellectuelle en particulier. "Si vous deviez m'en choisir un, oui, Shadowrun est celui-là", a-t-il déclaré.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

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Obsidian Entertainment a sculpté un Une niche unique pour elle-même dans l'industrie du jeu vidéo en créant des suites convaincantes au sein des franchises existantes. Bien qu’ils aient sans aucun doute prouvé leur capacité à créer des mondes originaux avec Alpha Protocol et The Outer Worlds, leur héritage est profondément lié aux prestigieuses séries de RPG. De son travail sur Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian a toujours démontré un talent pour étendre les univers existants.

Dans une interview accordée en 2011 à Joystiq, Urquhart a donné un aperçu de l'affinité du studio pour les suites : "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à enrichir le monde. Vous pouvez continuer à inventer de nouvelles histoires. Je pense que de ce point de vue, c'est génial de pouvoir faites-les même s'il s'agit de suites, car vous pouvez aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre. "

La façon dont Urquhart et Obsidian envisagent d'étendre l'univers de Shadowrun reste incertaine. Cependant, si le studio obtenait la licence, les fans du RPG peuvent être assurés que leur monde bien-aimé serait entre des mains dignes de confiance. Le PDG lui-même a avoué être un fan de longue date du jeu de rôle sur table : "J'ai acheté le livre dès sa sortie. Je possède probablement quatre des cinq éditions."

Quoi Est-il arrivé à Shadowrun ?

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L’histoire de Shadowrun est aussi complexe que le monde cyberpunk-fantasy dans lequel il habite. Né sous forme de RPG sur table en 1989, il a depuis donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Alors que les droits sur le stylo et le papier ont subi de multiples changements de propriété après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.

Harebrained Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier jeu Shadowrun autonome, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été compilées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté d'une nouvelle expérience Shadowrun persiste.

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