Дом >  Новости >  Разработчики призывают к продолжению недооцененной франшизы

Разработчики призывают к продолжению недооцененной франшизы

Authore: AlexisОбновлять:Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Генеральный директор Obsidian Entertainment выразил большой интерес к менее известной интеллектуальной собственности Microsoft. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, почему эта франшиза привлекла внимание известной студии ролевых игр.

Генеральный директор Obsidian считает, что Shadowrun RevivedFallout популярен, но…

Во время интервью с Томом Касвеллом в его подкасте генерального директора Obsidian Фергюса Уркхарта спросили, что IP-адрес Xbox, не связанный с Fallout, над которым он хотел бы поработать. Студия, известная своей работой над Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, в настоящее время занята такими проектами, как Avowed и The Outer Worlds 2, но Уркхарт ясно дал понять, что Shadowrun — это франшиза, которую он хотел бы изучить.

«Я люблю Shadowrun. Я думаю, это очень круто», — заявил Уркхарт, добавив, что он запросил список IP-адресов Microsoft вскоре после приобретения компании. С недавним появлением Activision и ее обширного каталога список потенциальных проектов, над которыми они могли бы работать, увеличился. Тем не менее, Уркхарт остановился на одном конкретном IP. «Если вам нужно было остановить меня на одном, то да, именно Shadowrun», — заявил он.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

center>

Obsidian Entertainment вырезала уникальная ниша в игровой индустрии, создавая интересные сиквелы существующих франшиз. Хотя они, несомненно, доказали свою способность создавать оригинальные миры с помощью Alpha Protocol и The Outer Worlds, их наследие тесно переплетено с престижными сериями ролевых игр. От своей работы над Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Obsidian последовательно демонстрировала талант к расширению существующих вселенных.

В интервью Joystiq в 2011 году Уркхарт рассказал о склонности студии к сиквелам: «У ролевых игр есть много сиквелов, потому что вы можете продолжать расширять мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории. Я думаю, с этой точки зрения здорово иметь возможность создавать их, даже если они являются продолжениями, потому что вы можете играть в чужом мире».

Как Уркхарт и Obsidian предполагает расширение вселенной Shadowrun, остается неопределенным. Однако, если студия получит лицензию, поклонники ролевой игры могут быть уверены, что их любимый мир окажется в надежных руках. Сам генеральный директор признался, что является давним поклонником настольной ролевой игры: «Я купил книгу, когда она впервые вышла. У меня, вероятно, есть четыре из пяти изданий».

Что Случилось с Шэдоураном?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

История Shadowrun столь же сложна, как и мир киберпанк-фэнтези, в котором она обитает. Созданная как настольная ролевая игра в 1989 году, она с тех пор породила множество адаптаций видеоигр. Несмотря на то, что после закрытия корпорации FASA права на перо и бумагу несколько раз меняли владельцев, права на видеоигры остались за Microsoft после приобретения ею FASA Interactive в 1999 году.

Harebrained Schemes за последние годы разработала несколько игр Shadowrun: но фанаты с нетерпением ждут новой оригинальной записи. Последняя самостоятельная игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. Обновленные версии предыдущих игр были скомпилированы для Xbox, PlayStation и ПК в 2022 году, но желание сообщества получить новый опыт Shadowrun сохраняется.

Темы