Obsidian CEO Envisions Shadowrun RevivedFallout은 인기가 있지만…
Tom Caswell의 팟캐스트 인터뷰에서 Obsidian의 CEO인 Feargus Urquhart는 Fallout이 아닌 Xbox IP에 대해 작업하고 싶은 질문을 받았습니다. Fallout: New Vegas 및 The Outer Worlds 작업으로 유명한 스튜디오는 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트로 바쁘지만 Urquhart는 Shadowrun이 자신이 탐험해보고 싶은 프랜차이즈임을 분명히 했습니다.
Urquhart는 "저는 Shadowrun을 좋아합니다. 정말 멋지다고 생각합니다"라고 말하면서 회사 인수 직후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 덧붙였습니다. 최근 Activision과 광범위한 카탈로그가 추가되면서 그들이 작업할 수 있는 잠재적인 프로젝트 목록이 늘어났습니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 특히 한 IP에 집중했습니다. "저를 하나만 꼽아야 한다면, 그렇습니다. Shadowrun이 바로 그 사람입니다."라고 그는 말했습니다.
center>Obsidian Entertainment는 독특한 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작하여 게임 업계에서 틈새 시장을 개척했습니다. 그들은 알파 프로토콜과 The Outer Worlds를 통해 독창적인 세계를 창조하는 능력을 의심할 여지 없이 입증했지만, 그들의 유산은 명문 RPG 시리즈와 깊이 얽혀 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2 작업부터 Fallout: New Vegas 및 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 우주를 확장하는 데 있어 지속적으로 재능을 보여왔습니다.
2011년 Joystiq과의 인터뷰에서, Urquhart는 속편에 대한 스튜디오의 친화력에 대해 다음과 같이 통찰력을 제공했습니다. "RPG에는 계속해서 세상에 추가할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 계속해서 새로운 스토리를 만들 수 있습니다. 그런 관점에서 볼 때 다른 사람의 세계로 놀러 갈 수 있기 때문에 속편이더라도 만들 수 있습니다."
Urquhart와 Obsidian이 Shadowrun 세계를 어떻게 확장할지 구상하는 방법은 여전히 불확실합니다. 그러나 스튜디오가 라이선스를 확보하게 되면 RPG 팬들은 자신이 사랑하는 세계가 신뢰할 수 있는 손에 있다는 확신을 가질 수 있습니다. 대표는 "책이 처음 나왔을 때 샀다. 아마 다섯 권권 중 4권을 갖고 있을 것 같다"고 자신이 테이블탑 RPG의 오랜 팬임을 고백했다.
뭐 Shadowrun에 무슨 일이 일어났나요?
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 여러 Shadowrun 게임을 개발했습니다. 하지만 팬들은 새롭고 독창적인 작품을 간절히 기다리고 있습니다. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2022년에 Xbox, PlayStation, PC용으로 컴파일되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 계속되었습니다.