Ev >  Haberler >  Geliştiriciler, Yeterince Değerlendirilmemiş Serinin Devamını İstiyor

Geliştiriciler, Yeterince Değerlendirilmemiş Serinin Devamını İstiyor

Authore: AlexisGüncelleme:Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment'ın CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft IP'sine yoğun ilgi duyduğunu ifade etti. Bu serinin beğenilen RPG stüdyosunun dikkatini neden çektiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Obsidian CEO'su Shadowrun'un Yeniden Canlandırıldığını DüşünüyorFallout Popüler, Ama…

Tom Caswell ile podcast'inde yaptığı röportaj sırasında Obsidian'ın CEO'su Feargus Urquhart'a Fallout olmayan Xbox'ın ne olduğu soruldu Üzerinde çalışmak istediği IP. Fallout: New Vegas ve The Outer Worlds üzerindeki çalışmalarıyla tanınan stüdyo, şu sıralar Avowed ve The Outer Worlds 2 gibi projelerle meşgul ancak Urquhart, Shadowrun'un keşfetmeyi çok isteyeceği bir seri olduğunu açıkça belirtti.

"Shadowrun'u seviyorum. Bence süper harika" diyen Urquhart, şirketin satın alınmasından kısa bir süre sonra Microsoft IP'lerinin bir listesini istediğini de sözlerine ekledi. Activision'ın ve kapsamlı kataloğunun yakın zamanda eklenmesiyle üzerinde çalışabilecekleri potansiyel projelerin listesi arttı. Yine de Urquhart özellikle bir fikri mülkiyete odaklandı. "Beni bir tanesine bağlamanız gerekiyorsa evet, o kişi Shadowrun'dur" dedi.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

merkez>

Obsidian Entertainment, benzersiz mevcut seriler içerisinde ilgi çekici devam filmleri hazırlayarak oyun endüstrisinde kendisi için bir niş. Alpha Protokolü ve The Outer Worlds ile orijinal dünyalar yaratma yeteneklerini şüphesiz kanıtlamış olsalar da, mirasları prestijli RPG serileriyle derinden iç içe geçmiş durumda. Obsidian, Star Wars Knights of the Old Republic II ve Neverwinter Nights 2'den Fallout: New Vegas ve Dungeon Siege III'e kadar sürekli olarak mevcut evrenleri genişletme yeteneğini sergiledi.

2011'de Joystiq ile yapılan bir röportajda, Urquhart, stüdyonun devam filmlerine olan ilgisi hakkında fikir verdi: "RPG'lerde çok sayıda devam filmi var çünkü dünyaya katkıda bulunmaya devam edebilirsiniz. Bence bu açıdan bakıldığında, devam filmleri olsa bile bunları yapabilmek harika çünkü gidip başka birinin dünyasında oynayabiliyorsunuz."

Urquhart ve Obsidian nasıl tasavvur ediyor? Shadowrun evreninin genişletilmesi belirsizliğini koruyor. Ancak stüdyo lisansı alırsa RPG hayranları, sevdikleri dünyanın güvenilir ellerde olacağından emin olabilirler. CEO'nun kendisi de masaüstü RPG'nin uzun süredir hayranı olduğunu itiraf etti: "Kitabı ilk çıktığında satın aldım. Muhtemelen beş basımından dördüne sahibim."

Ne Shadowrun'a ne oldu?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Shadowrun'un tarihi, içinde yaşadığı siberpunk-fantezi dünyası kadar karmaşıktır. 1989'da masaüstü RPG olarak doğan oyun, o zamandan bu yana çok sayıda video oyunu uyarlamasına imza attı. FASA Corporation'ın kapanmasının ardından kalem ve kağıt hakları birden fazla sahiplik değişikliğine uğrasa da, video oyunu hakları 1999'da FASA Interactive'i satın almasının ardından Microsoft'ta kaldı.

Harebrained Schemes son yıllarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi. ancak hayranlar yeni ve orijinal bir girişi sabırsızlıkla bekliyor. Son bağımsız Shadowrun oyunu Shadowrun: Hong Kong, 2015'te piyasaya sürüldü. Önceki oyunların yeniden düzenlenmiş versiyonları 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için derlendi, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimine olan arzusu devam ediyor.