Thuis >  Nieuws >  Ontwikkelaars roepen op tot vervolg op ondergewaardeerde franchise

Ontwikkelaars roepen op tot vervolg op ondergewaardeerde franchise

Authore: AlexisUpdate:Nov 09,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

De CEO van Obsidian Entertainment heeft grote belangstelling getoond voor een minder bekend Microsoft-IP. Lees verder om meer te weten te komen over waarom deze franchise de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG-studio.

CEO van Obsidian bedenkt Shadowrun RevivedFallout is populair, maar...

Tijdens een interview met Tom Caswell op zijn podcast werd Obsidian's CEO Feargus Urquhart gevraagd wat niet-Fallout Xbox IP waar hij graag aan wil werken. De studio, bekend van hun werk aan Fallout: New Vegas en The Outer Worlds, is momenteel druk bezig met projecten als Avowed en The Outer Worlds 2, maar Urquhart heeft duidelijk gemaakt dat Shadowrun een franchise is die hij graag wil ontdekken.

"Ik hou van Shadowrun. Ik vind het supercool", aldus Urquhart, eraan toevoegend dat hij kort na de overname van het bedrijf een lijst met Microsoft-IP's opvroeg. Met de recente toevoeging van Activision en zijn uitgebreide catalogus is de lijst met potentiële projecten waaraan ze zouden kunnen werken groter geworden. Niettemin concentreerde Urquhart zich op één IP in het bijzonder. "Als je me er één aan moet vastpinnen, ja, dan is Shadowrun degene", zei hij.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

center>

Obsidian Entertainment heeft een unieke niche voor zichzelf in de game-industrie door boeiende sequels te maken binnen bestaande franchises. Hoewel ze ongetwijfeld hun vermogen hebben bewezen om originele werelden te creëren met Alpha Protocol en The Outer Worlds, is hun nalatenschap diep verweven met prestigieuze RPG-series. Van hun werk aan Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III: Obsidian heeft consequent blijk gegeven van een talent voor het uitbreiden van bestaande universums.

In een interview uit 2011 met Joystiq, Urquhart gaf inzicht in de affiniteit van de studio met vervolgfilms: "RPG's hebben veel vervolgfilms omdat je iets aan de wereld kunt blijven toevoegen. Je kunt blijven komen. met nieuwe verhalen denk ik dat het vanuit dat perspectief geweldig is om deze te kunnen maken, ook al zijn het vervolgfilms, omdat je in de wereld van iemand anders kunt spelen."

Hoe Urquhart en Obsidian zich voorstellen om de Shadowrun uit te breiden. universum blijft onzeker. Als de studio echter de licentie zou veiligstellen, kunnen fans van de RPG er zeker van zijn dat hun geliefde wereld in betrouwbare handen zou zijn. De CEO bekende zelf dat hij al heel lang fan is van de tafelblad-RPG: "Ik kocht het boek toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de vijf edities."

Wat Is er Shadowrun gebeurd?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

De geschiedenis van Shadowrun is net zo ingewikkeld als de cyberpunk-fantasiewereld waarin het zich bevindt. Het werd in 1989 als tabletop-RPG geboren en heeft sindsdien talloze videogameaanpassingen voortgebracht. Hoewel de pen-en-papierrechten meerdere eigendomsveranderingen ondergingen na de sluiting van FASA Corporation, bleven de videogamerechten bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.

Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun-spellen ontwikkeld, maar fans wachten met spanning op een nieuwe, originele inzending. De laatste zelfstandige Shadowrun-game, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015. In 2022 werden geremasterde versies van eerdere titels samengesteld voor Xbox, PlayStation en pc, maar het verlangen van de community naar een nieuwe Shadowrun-ervaring blijft bestaan.