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"Elden Ring: Nightreign abandonne la clé de l'élément de logiciel"

Authore: BrooklynMise à jour:Apr 07,2025

"Elden Ring: Nightreign abandonne la clé de l'élément de logiciel"

Résumé

  • Contrairement à la plupart des Soulsbornes modernes, Elden Ring Nightreign ne présentera pas un système de messagerie en jeu.
  • FromSoftware a décidé d'exclure cette fonctionnalité de signature dans Nightreign en raison de la conception du jeu n'autorisant pas les joueurs suffisamment de temps pour lire et écrire des messages.
  • Malgré cela, Nightreign prévoit de conserver et d'améliorer certaines des autres caractéristiques asynchrones d'Elden Ring.

Elden Ring Nightreign n'inclura pas la possibilité pour les joueurs de laisser des messages les uns les autres, comme l'a confirmé un responsable de FromSoftware senior. La décision d'omettre cette caractéristique emblématique d'Elden Ring Nightreign est décrite comme un choix pratique par les développeurs.

La fonctionnalité de l'élaboration des messages à partir de mots pré-approuvés, une caractéristique des jeux de FromSoftware, a été un élément clé pour favoriser l'engagement des joueurs. Que ce soit utilisé pour guider les autres, induire en erreur avec des promesses de «chemins cachés à venir» ou partager des idées humoristiques, ce système a fait partie intégrante de l'expérience de l'âme.

Cependant, cette fonctionnalité bien-aimée ne fera pas de retour dans Elden Ring Nightreign. La directrice du jeu Junya Ishizaki, dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan, a expliqué que l'accent mis par le jeu sur les séances de jeu multijoueur et plus courtes rendait le système de messagerie asynchrone impraticable. Il a noté que les joueurs d'Elden Ring Nightreign n'auraient pas le temps de s'engager avec des notes écrites.

Nightreign n'abandonne pas toutes les caractéristiques asynchrones d'Elden Ring

Bien que les séances d'Elden Ring peuvent durer des heures, FromSoftware s'attend à ce que Nightreign soit joué en rafales plus courtes, environ 40 minutes chacune. Ce changement vise à créer une expérience plus intense et rationalisée, conduisant à la décision de supprimer le système de messagerie en jeu.

Malgré cela, Nightreign n'abandonnera pas tous les éléments asynchrones d'Elden Ring. Les principales caractéristiques de la communauté, telles que le mécanicien BloodStain, reviendront avec des améliorations. Les joueurs seront en mesure de voir comment les autres sont morts et même de piller leurs fantômes, en maintenant un sentiment d'interaction communautaire.

FromSoft veut que Elden Ring Nightreign soit «compressé»

La suppression de la messagerie joueur-joueur s'aligne sur la vision de FromSoftware pour Elden Ring Nightreign en tant que jeu plus intense et axé sur le multijoueur. La structure de trois jours du jeu fait partie de cette vision, visant à créer un "RPG compressé" avec une variété élevée et un temps d'arrêt minimal, comme l'a déclaré Ishizaki dans son interview IGN Japan.

La bande-annonce de Reveal pour Elden Ring Nightreign à TGA 2024 a confirmé une cible de version 2025, bien que FromSoftware et Bandai Namco n'aient pas encore spécifié une fenêtre de version plus précise.