概括
- 与大多数现代的灵魂生物不同,Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息传递系统。
- 由于游戏的设计不允许玩家足够的时间阅读和写消息,因此FromSoftware已决定在NightReign中排除此签名功能。
- 尽管如此,Nightreign计划保留和增强Elden Ring的其他一些异步功能。
Elden Ring Nightreign将不包括玩家提供彼此信息的能力,如一位高级FromSoftware官员所证实。开发人员将省略Elden Ring Nightreign的标志性功能的决定描述为一种实际选择。
从预先批准的单词(FromSoftware游戏的标志)中制作消息的功能一直是促进玩家参与度的关键要素。无论是指导他人,误导了“前方的隐藏道路”的承诺,还是分享幽默的见解,该系统是Suelsborne的体验不可或缺的一部分。
但是,这种心爱的功能不会在Elden Ring Nightreign中返回。游戏总监Junya Ishizaki在1月3日对IGN Japan的采访中解释说,该游戏的重点是多人游戏和较短的戏剧会议,使异步消息传递系统不切实际。他指出,Elden Ring Nightreign的球员将没有时间与书面笔记互动。
Nightreign并没有抛弃Elden Ring的所有异步功能
尽管Elden Ring会议可以持续数小时,但FromSoftware预计将在短爆发中播放,每次播放约40分钟。这一转变旨在创造更激烈,更精简的体验,从而决定删除游戏内消息系统。
尽管如此,Nightreign不会放弃Elden Ring的所有异步元素。关键的社区特征,例如血迹机械师,将通过增强效果返回。玩家将能够查看他人如何死亡,甚至掠夺自己的鬼魂,保持社区互动感。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“压缩”
删除玩家到玩家的消息传递与Fromsoftware对Elden Ring Nightreign的愿景保持一致,这是一种更激烈的,更激烈的以多人游戏为中心的游戏。该游戏的为期三天的结构是该愿景的一部分,旨在创建一个“压缩RPG”,其种类繁多,停机时间很少,正如Ishizaki在他的IGN Japan采访中所说的那样。
TGA 2024上Elden Ring Nightreign的揭示预告片证实了2025年发布目标,尽管FromSoftware和Bandai Namco尚未指定更精确的发布窗口。