Thuis >  Nieuws >  "Elden Ring: Nightreign verlaat Key fromSoftware Element"

"Elden Ring: Nightreign verlaat Key fromSoftware Element"

Authore: BrooklynUpdate:Apr 07,2025

"Elden Ring: Nightreign verlaat Key fromSoftware Element"

Samenvatting

  • In tegenstelling tot de meeste moderne SoulSbornes, zal Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem bevatten.
  • VanSoftware heeft besloten deze kenmerkende functie in Nightreign uit te sluiten omdat het ontwerp van de game niet voldoende tijd heeft om berichten te lezen en te schrijven.
  • Desondanks is Nightreign van plan om enkele andere asynchrone kenmerken van Elden Ring te behouden en te verbeteren.

Elden Ring Nightreign zal niet de mogelijkheid voor spelers bevatten om berichten voor elkaar achter te laten, zoals bevestigd door een senior van Software Official. De beslissing om dit iconische kenmerk van Elden Ring Nightreign weg te laten, wordt beschreven als een praktische keuze door de ontwikkelaars.

De functie van het maken van berichten van vooraf goedgekeurde woorden, een kenmerk van de games van FromSoftware, is een belangrijk element geweest bij het bevorderen van de betrokkenheid van spelers. Of ze nu worden gebruikt om anderen te begeleiden, misleid met beloften van 'verborgen paden voor ons' of humoristische inzichten delen, dit systeem is een integraal onderdeel van de SoulSborne -ervaring.

Deze geliefde functie zal echter niet terugkeren in Elden Ring Nightreign. Game -regisseur Junya Ishizaki legde in een interview van 3 januari met IGN Japan uit dat de focus van de game op multiplayer en kortere speelsessies het asynchrone berichtensysteem onpraktisch maakte. Hij merkte op dat spelers van Elden Ring Nightreign niet de tijd zouden hebben om met schriftelijke notities deel te nemen.

Nightreign dumpt niet alle asynchrone kenmerken van Elden Ring

Terwijl Elden Ring -sessies uren kunnen duren, verwacht van Software dat Nightreign in kortere bursts wordt gespeeld, elk ongeveer 40 minuten. Deze verschuiving is bedoeld om een ​​meer intense en gestroomlijnde ervaring te creëren, wat leidt tot de beslissing om het in-game berichtensysteem te verwijderen.

Desondanks zal Nightreign niet alle asynchrone elementen van Elden Ring verlaten. Belangrijke gemeenschapsfuncties, zoals de Bloodstain -monteur, zullen terugkeren met verbeteringen. Spelers zullen kunnen zien hoe anderen stierven en zelfs hun geesten plunderen, waardoor een gevoel van gemeenschapsinteractie wordt gehandhaafd.

FromSoft wil dat Elden Ring Nightreign 'gecomprimeerd' wordt

De verwijdering van speler-tot-speler-berichten komt overeen met de visie van FromSoftware voor Elden Ring Nightreign als een intensere en multiplayer-gerichte game. De driedaagse structuur van de game maakt deel uit van deze visie en is gericht op het creëren van een "gecomprimeerde RPG" met grote variëteit en minimale downtime, zoals vermeld door Ishizaki in zijn IGN Japan-interview.

De onthullingstrailer voor Elden Ring Nightreign op TGA 2024 bevestigde een releasedoel van 2025, hoewel FromSoftware en Bandai Namco nog geen preciezer release -venster hebben gespecificeerd.