概括
- 與大多數現代的靈魂生物不同,Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息傳遞系統。
- 由於遊戲的設計不允許玩家足夠的時間閱讀和寫消息,因此FromSoftware已決定在NightReign中排除此簽名功能。
- 儘管如此,Nightreign計劃保留和增強Elden Ring的其他一些異步功能。
Elden Ring Nightreign將不包括玩家提供彼此信息的能力,如一位高級FromSoftware官員所證實。開發人員將省略Elden Ring Nightreign的標誌性功能的決定描述為一種實際選擇。
從預先批准的單詞(FromSoftware遊戲的標誌)中製作消息的功能一直是促進玩家參與度的關鍵要素。無論是指導他人,誤導了“前方的隱藏道路”的承諾,還是分享幽默的見解,該系統是Suelsborne的體驗不可或缺的一部分。
但是,這種心愛的功能不會在Elden Ring Nightreign中返回。遊戲總監Junya Ishizaki在1月3日對IGN Japan的採訪中解釋說,該遊戲的重點是多人遊戲和較短的戲劇會議,使異步消息傳遞系統不切實際。他指出,Elden Ring Nightreign的球員將沒有時間與書面筆記互動。
Nightreign並沒有拋棄Elden Ring的所有異步功能
儘管Elden Ring會議可以持續數小時,但FromSoftware預計將在短爆發中播放,每次播放約40分鐘。這一轉變旨在創造更激烈,更精簡的體驗,從而決定刪除遊戲內消息系統。
儘管如此,Nightreign不會放棄Elden Ring的所有異步元素。關鍵的社區特徵,例如血跡機械師,將通過增強效果返回。玩家將能夠查看他人如何死亡,甚至掠奪自己的鬼魂,保持社區互動感。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“壓縮”
刪除玩家到玩家的消息傳遞與Fromsoftware對Elden Ring Nightreign的願景保持一致,這是一種更激烈的,更激烈的以多人遊戲為中心的遊戲。該遊戲的為期三天的結構是該願景的一部分,旨在創建一個“壓縮RPG”,其種類繁多,停機時間很少,正如Ishizaki在他的IGN Japan採訪中所說的那樣。
TGA 2024上Elden Ring Nightreign的揭示預告片證實了2025年發布目標,儘管FromSoftware和Bandai Namco尚未指定更精確的發布窗口。