အကျဉ်းချုပ်
- ခေတ်သစ် Soulsbornes များနှင့်မတူဘဲ Elden Ring Nightreigroxt သည် In-Game Messaging System ကိုမဖော်ပြနိုင်ပါ။
- Game ၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုစာဖတ်ရန်အချိန်အလုံအလောက်မရှိသောကြောင့်ဤလက်မှတ်ကို Nightregning တွင်ဖော်ပြရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
- ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားတည်းခိုခန်းသည် Elden လက်စွပ်၏အခြားပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းအင်္ဂါရပ်အချို့ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်နှင့်မြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Elden Ring Nightreigroign တွင်ကစားသမားများထံမှအကြီးတန်းမှအကြီးတန်းအရာရှိတစ် ဦး ကအတည်ပြုသည့်အတိုင်းကစားသမားများထံမှမက်ဆေ့ခ်ျများထားရန်စွမ်းရည်များမပါဝင်ပါ။ ဤအထင်ကရအနေဖြင့် Elden Ring Nightreign မှဤအထင်ကရမှုကိုချန်လှပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို developer များကလက်တွေ့ကျသောရွေးချယ်မှုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။
ကြိုတင်ခွင့်ပြုထားသောစကားလုံးများမှမက်ဆေ့ခ်ျများကိုလက်မှုပညာရေးဆွဲခြင်း၏အင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများနှင့်ထိမ်းမြားမှု၏ထူးခြားချက်ကိုမြှင့်တင်ရန်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ အခြားသူများကိုလမ်းပြခြင်း, "ရှေ့တွင်ရှိသောလမ်းကြောင်းများရှေ့တွင်ရှိသောလမ်းကြောင်းများ" သို့မဟုတ်ရယ်စရာကောင်းသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှခြင်းနှင့်အတူလှည့်ဖြားခြင်းရှိမရှိ,
သို့သော်ဤချစ်မြတ်နိုးရသောအင်္ဂါရပ်သည် Elden Ring Nightregy တွင်ပြန်လာမည်မဟုတ်ပါ။ Game Diready Junna Ishizaki သည်ဇန်နဝါရီ 3 ရက်တွင် JANK JARK နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တိုတောင်းသောကစားနည်းများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်တိုတောင်းသောကစားနည်းများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်ပြတ်ပြတ်သားသားမက်ဆေ့ခ်ျပို့ခြင်းစနစ်ကိုလက်တွေ့မကျစေနိုင်ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ သူက Elden Ring Nightreign ၏ကစားသမားများကရေးသားထားသောမှတ်စုများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အချိန်မရှိပါ။
Novreigrox သည် Elden လက်စွပ်၏ allynchronous features များအားလုံးကိုမပိတ်ပါ
Elden Reed Session များသည်နာရီပေါင်းများစွာကြာနိုင်သော်လည်း Nightreigroign ကိုမိနစ် 40 ခန့်တွင် Nightreign တွင်ကစားနိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ပိုမိုပြင်းထန်သောနှင့်လွယ်ကူစွာအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား Nightreign သည် Elden လက်စွပ်၏ allinchronous element အားလုံးကိုစွန့်ပစ်မည်မဟုတ်ပါ။ သွေးကြောဆိုင်ရာစက်ကိရိယာကဲ့သို့သောအဓိကလူမှုအသိုင်းအဝိုင်း၏အင်္ဂါရပ်များသည်တိုးမြှင့်မှုများနှင့်အတူပြန်လာလိမ့်မည်။ ကစားသမားများသည်အခြားသူများသေဆုံးပြီးသူတို့၏သရဲများကိုပင်လု ယူ. အသိုင်းအဝိုင်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Olden Ring Nightregyign ကို 'ချုံ့ခြင်း' ဖြစ်လိုသည်။
Player-to-player-player messaging ကိုဖယ်ရှားခြင်း Elden Ring Nightregyign အတွက် Elden Ring Nightregning နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ဂိမ်း၏သုံးရက်တာဖွဲ့စည်းပုံသည်ဤရူပါရုံ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ISHZAII မှ INGARAKI မှ ISHZAKI မှဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "compressed rpg" ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
TGA 2024 ရှိ Elden Ring Nightreign အတွက်သတင်းအချက်အလက် 2025 ဦး က 2025 လွှတ်ပေးရန်အတွက်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။