Özet
- Çoğu modern Soulsbornes'in aksine, Elden Ring Nightreign oyun içi bir mesajlaşma sistemine sahip olmayacak.
- FromSoftware, oyunun tasarımından dolayı, oyuncuların mesajları okumak ve yazmak için yeterli zaman ayırmasına izin vermemesi nedeniyle bu imza özelliğini Nightreign'daki hariç tutmaya karar verdi.
- Buna rağmen, Nightreign Elden Ring'in diğer eşzamansız özelliklerini korumayı ve geliştirmeyi planlıyor.
Elden Ring Nightreign, oyuncuların bir kıdemli yazılım yetkilisi tarafından onaylandığı gibi, oyuncuların birbirleri için mesaj bırakma yeteneğini içermeyecek. Bu ikonik özelliği Elden Ring Nightreign'dan atlama kararı, geliştiriciler tarafından pratik bir seçim olarak tanımlanmaktadır.
FromSoftware'in oyunlarının ayırt edici özelliği olan önceden onaylanmış kelimelerden mesaj hazırlama özelliği, oyuncu katılımını teşvik etmede önemli bir unsur olmuştur. İster başkalarına rehberlik etmek, ister "ileride gizli yollar" vaatleriyle yanıltıcı ya da mizahi içgörüleri paylaşmak için kullanılırsa, bu sistem Soulsborne deneyiminin ayrılmaz bir parçası olmuştur.
Ancak, bu sevilen özellik Elden Ring Nightreign'da bir dönüş yapmayacaktır. Oyun direktörü Junya Ishizaki, IGN Japonya ile 3 Ocak röportajında, oyunun çok oyunculu ve daha kısa oyun oturumlarına odaklanmasının asenkron mesajlaşma sistemini pratik hale getirdiğini açıkladı. Elden Ring Nightreign oyuncularının yazılı notlarla etkileşime girecek zamanı olmayacağını belirtti.
Nightreign, Elden Ring'in eşzamansız özelliklerini terk etmiyor
Elden Ring seansları saatlerce sürebilirken, Fromsoftware Nightreign'ın her biri yaklaşık 40 dakika daha kısa patlamalarda oynanmasını bekliyor. Bu değişim, oyun içi mesajlaşma sistemini kaldırma kararına yol açarak daha yoğun ve aerodinamik bir deneyim yaratmayı amaçlamaktadır.
Buna rağmen, Nightreign Elden Ring'in asenkron elemanlarını terk etmeyecek. Kan lekesi tamircisi gibi kilit topluluk özellikleri geliştirmelerle geri dönecektir. Oyuncular, başkalarının nasıl öldüğünü görebilecek ve hatta hayaletlerini yağmalayabilecek ve topluluk etkileşimi duygusunu koruyabilecekler.
Fromsoft, Elden Ring Nightreign'ın 'sıkıştırılmış' olmasını istiyor
Oyuncudan oyuncuya mesajlaşmanın kaldırılması, FromSoftware'in Elden Ring Nightreign için vizyonuyla daha yoğun ve çok oyunculu odaklı bir oyun olarak uyumludur. Oyunun üç günlük yapısı, Ishizaki'nin IGN Japonya röportajında belirtildiği gibi, yüksek çeşitlilik ve minimum kesinti süresi ile "sıkıştırılmış bir RPG" oluşturmayı amaçlayan bu vizyonun bir parçasıdır.
TGA 2024'teki Elden Ring Nightreign için açık fragman 2025 sürüm hedefini doğruladı, ancak Fromoftware ve Bandai Namco henüz daha kesin bir sürüm penceresi belirtmedi.