Riepilogo
- A differenza della maggior parte delle moderne Soulsbornes, Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game.
- FromSoftware ha deciso di escludere questa funzione di firma in Nightreign a causa del design del gioco che non consente ai giocatori abbastanza tempo per leggere e scrivere messaggi.
- Nonostante ciò, Nightreign prevede di conservare e migliorare alcune delle altre caratteristiche asincroni di Elden Ring.
Elden Ring Nightreign non includerà la possibilità per i giocatori di lasciarsi i messaggi l'uno per l'altro, come confermato da un alto funzionario di Oftoftware. La decisione di omettere questa caratteristica iconica di Elden Ring Nightreign è descritta come una scelta pratica dagli sviluppatori.
La caratteristica dei messaggi di crafting da parole pre-approvate, un segno distintivo dei giochi di Fromsoftware, è stata un elemento chiave per favorire il coinvolgimento dei giocatori. Che sia usato per guidare gli altri, fuorvianti con promesse di "percorsi nascosti" o condividere intuizioni umoristiche, questo sistema è stato parte integrante dell'esperienza di Soulsborne.
Tuttavia, questa amata funzionalità non farà un ritorno in Elden Ring Nightreign. Il direttore del gioco Junya Ishizaki, in un'intervista del 3 gennaio con IGN Giappone, ha spiegato che l'attenzione del gioco su sessioni di gioco multiplayer e più brevi ha reso impraticabile il sistema di messaggistica asincrono. Ha osservato che i giocatori di Elden Ring Nightreign non avrebbero avuto il tempo di interagire con note scritte.
Nightreign non sta abbandonando tutte le caratteristiche asincroni di Elden Ring
Mentre Elden Ring Sessions può durare per ore, From Software si aspetta che NighTreign venga giocato a raffiche più brevi, circa 40 minuti ciascuna. Questo spostamento mira a creare un'esperienza più intensa e snella, portando alla decisione di rimuovere il sistema di messaggistica in-game.
Nonostante ciò, Nightreign non abbandonerà tutti gli elementi asincroni di Elden Ring. Le caratteristiche chiave della comunità, come il meccanico di Blood Stand, torneranno con miglioramenti. I giocatori saranno in grado di vedere come gli altri sono morti e persino saccheggiare i loro fantasmi, mantenendo un senso di interazione della comunità.
Fromsoft vuole che Elden Ring Nightreign sia "compresso"
La rimozione della messaggistica giocatore-giocatore si allinea con la visione di Fromsoftware per Elden Ring Nightreign come un gioco più intenso e focalizzato multiplayer. La struttura di tre giorni del gioco fa parte di questa visione, con l'obiettivo di creare un "gioco di ruolo compresso" con alta varietà e tempi di inattività minimi, come affermato da Ishizaki nella sua intervista di IGN Giappone.
Il trailer di rivelazione di Elden Ring Nightreign a TGA 2024 ha confermato un obiettivo di rilascio del 2025, sebbene FromSoftware e Bandai Namco non abbiano ancora specificato una finestra di rilascio più precisa.