पूर्व डियाब्लो और डियाब्लो II डेवलपर्स शैली को फिर से परिभाषित करने की महत्वाकांक्षा के साथ एक नया, कम बजट वाला एक्शन आरपीजी बना रहे हैं। मूल डियाब्लो गेम्स की सफलता को देखते हुए, उन शीर्षकों में महत्वपूर्ण भूमिका निभाने वाले व्यक्तियों द्वारा विकसित इस नए एआरपीजी में महत्वपूर्ण संभावनाएं हैं।
फिल शेन्क, पीटर हू और एरिच शेफ़र द्वारा स्थापित एक स्वतंत्र स्टूडियो, मून बीस्ट प्रोडक्शंस ने एक एआरपीजी विकसित करने के लिए $4.5 मिलियन की फंडिंग हासिल की, जो "पारंपरिक शैली के डिजाइन से आगे निकल जाएगी।" डियाब्लो I और II के दिग्गजों की इस टीम का लक्ष्य हैक-एंड-स्लैश अनुभव में क्रांति लाना है। उनका दृष्टिकोण, दो दशकों में विकसित हुआ, एक अधिक खुला और गतिशील एआरपीजी बनाने पर केंद्रित है, जो शुरुआती डियाब्लो गेम के परिभाषित तत्वों को याद दिलाता है।
हालांकि गेम के बारे में विवरण दुर्लभ है, अत्यधिक अनुभवी डेवलपर्स की भागीदारी से पता चलता है कि यह एक अग्रणी एक्शन आरपीजी बन सकता है। हालाँकि, उच्च गुणवत्ता वाले एआरपीजी से भरे बाजार में प्रवेश करना चुनौतीपूर्ण होगा। उदाहरण के लिए, डियाब्लो IV के "वेसल ऑफ हेट्रेड" विस्तार की हालिया सफलता, मजबूत मौजूदा प्रशंसक आधार और परिवर्तन के संभावित प्रतिरोध को उजागर करती है।
प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को पाथ ऑफ एक्साइल 2 जैसे शीर्षकों द्वारा और भी तीव्र किया गया है, जिसने अपनी रिलीज के बाद उल्लेखनीय सफलता हासिल की। स्टीम पर पाथ ऑफ एक्साइल 2 के चरम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 538,000 से अधिक हो गई, जिससे यह प्लेटफॉर्म के शीर्ष 15 सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खेलों में शामिल हो गया। यह एआरपीजी बाजार में किसी भी नए प्रवेशकर्ता के सामने आने वाली महत्वपूर्ण बाधा को दर्शाता है।