Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, bu oyunlarda rol oynayan kişiler tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "geleneksel tür tasarımını aşacak" bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo I ve II tecrübeli oyuncularından oluşan bu ekip, hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı hedefliyor. Yirmi yılı aşkın süredir geliştirdikleri vizyonları, ilk Diablo oyunlarının tanımlayıcı öğelerini anımsatan, daha açık ve dinamik bir ARPG yaratmaya odaklanıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar henüz az olsa da, son derece deneyimli geliştiricilerin katılımı, oyunun önde gelen bir aksiyon RPG'si olabileceğini gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli ARPG'lerle doymuş bir pazara girmek zor olacak. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, mevcut güçlü hayran kitlesini ve değişime karşı potansiyel direnci öne çıkarıyor.
Rekabet ortamı, piyasaya sürülmesinden sonra dikkate değer bir başarı elde eden Path of Exile 2 gibi oyunlarla daha da yoğunlaştı. Path of Exile 2'nin Steam'deki en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı 538.000'i aşarak platformun en çok oynanan 15 oyunu arasına girdi. Bu, ARPG pazarına yeni giren herhangi bir oyuncunun karşılaşacağı önemli engeli gösteriyor.