อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ ซึ่งพัฒนาโดยบุคคลที่มีส่วนสำคัญในเกมเหล่านั้น มีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่จะ "ก้าวข้ามการออกแบบประเภททั่วไป" ทีมผู้มีประสบการณ์ของ Diablo I และ II มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็กแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาได้รับการปลูกฝังมานานกว่าสองทศวรรษ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น โดยย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบที่กำหนดของเกม Diablo ในยุคแรกๆ
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์สูงชี้ให้เห็นว่าเกมนี้อาจกลายเป็นเกม RPG แนวแอ็คชั่นชั้นนำได้ อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงฐานแฟนๆ ที่แข็งแกร่งและศักยภาพในการต่อต้านการเปลี่ยนแปลง
ภูมิทัศน์การแข่งขันทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นด้วยเกมอย่าง Path of Exile 2 ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งหลังจากเปิดตัว จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของ Path of Exile 2 บน Steam เกิน 538,000 คน จัดให้เป็นหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงอุปสรรคสำคัญที่ผู้เข้ามาใหม่ในตลาด ARPG ต้องเผชิญ