Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, ten nowy ARPG, opracowany przez osoby odgrywające kluczową rolę w tych tytułach, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie gry ARPG, która „przewyższy konwencjonalne projektowanie gatunkowe”. Celem tego zespołu weteranów Diablo I i II jest zrewolucjonizowanie rozgrywki typu hack-and-slash. Ich wizja, kultywowana przez dwie dekady, koncentruje się na stworzeniu bardziej otwartego i dynamicznego ARPG, nawiązując do definiujących elementów wczesnych gier Diablo.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie bardzo doświadczonych programistów sugeruje, że może ona stać się wiodącą grą RPG akcji. Jednak wejście na rynek nasycony wysokiej jakości grami ARPG będzie wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia silną istniejącą bazę fanów i potencjalny opór wobec zmian.
Krajobraz rywalizacji dodatkowo potęgują tytuły takie jak Path of Exile 2, które odniosły niezwykły sukces po premierze. Maksymalna liczba jednoczesnych graczy w Path of Exile 2 na platformie Steam przekroczyła 538 000, co plasuje ją wśród 15 najczęściej granych gier na platformie. To pokazuje, jak poważną przeszkodą staje przed każdym nowym uczestnikiem rynku ARPG.