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Bandai Namco avverte sull'elenco di versioni sovraffollato per i concetti originari

Authore: SamuelUpdate:Jan 01,2025

Il CEO di Bandai Namco Europe avverte: la nuova IP corre il rischio di un programma di rilascio affollato

Gli editori devono affrontare nuove sfide nella pianificazione del rilascio dei giochi, secondo Arnaud Muller, CEO di Bandai Namco Europe. Questo articolo esamina più da vicino l'annuncio di Muller e il suo impatto sul rilascio della nuova IP.

Lo sviluppo di una nuova proprietà intellettuale in un mercato affollato comporta dei rischi, afferma il CEO di Bandai Namco Europe

L'aumento dei costi e i programmi di emissione imprevedibili creano incertezza

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Il 2024 è un anno di trasformazione per molti sviluppatori di videogiochi e Bandai Namco è tra questi. Secondo il CEO europeo della società Arnaud Muller, hanno dovuto affrontare le sfide dell'incertezza economica e un calendario di rilascio sempre più affollato. In una recente intervista, Muller ha condiviso i suoi pensieri sui rischi e sulle opportunità che gli editori come Bandai Namco devono affrontare quando pianificano le future versioni dei giochi.

Bandai Namco ha avuto un anno finanziario forte quest'anno, in gran parte grazie al pacchetto di espansione Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star e all'imminente Dragon Ball Brawl! ZERO” – ma Muller si affretta a sottolineare che la strada da percorrere non sarà facile. Il successo di Elden's Circle smentisce le sfide a lungo termine dello sviluppo del gioco e della pianificazione della distribuzione. Mentre il 2024 viene pubblicizzato come “l’anno della stabilità” dopo i licenziamenti in tutto il settore e la crescita del mercato a seguito dell’”anno pandemico”, le sfide a lungo termine dello sviluppo del gioco e della pianificazione del rilascio sono preoccupanti.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险In un'intervista con GameIndustry.biz, Muller ha rivelato che Bandai Namco sta dando priorità a un "approccio al rischio bilanciato" quando valuta la sua gamma di giochi. Ciò tiene conto di fattori quali i livelli di investimento, "la nostra capacità di produrre determinati giochi rispetto al potenziale della proprietà intellettuale esistente" e della nuova proprietà intellettuale in specifici segmenti di mercato. Muller riconosce, tuttavia, che il concetto di “scelta sicura” sta cambiando.

"Ci sono opzioni solide sul mercato oggi, credo che ce ne siano", ha detto Muller. "Ma... sta diventando sempre più difficile lanciare una nuova proprietà intellettuale." L'aumento dei costi e delle tempistiche di sviluppo richiede di considerare potenziali superamenti e ritardi fin dall'inizio. Se questi fattori non vengono presi in considerazione, "avremo delle brutte sorprese", ha continuato Muller.

Ad aggravare il fattore di rischio è l'imprevedibilità del programma di emissione. Sebbene la line-up di giochi del 2025 includa Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts e persino una possibile uscita per Switch 2, Muller ha messo in dubbio l'affidabilità della sua finestra di rilascio: "Quanti di questi giochi verranno lanciati in tempo?... Non siamo diversi da altre aziende.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Per Muller, concentrarsi su generi specifici e IP consolidati, come l'imminente Little Nightmares 3, fornisce una certa sicurezza. "Crediamo che... ci sia un segmento del nostro pubblico interessato al nostro portfolio, fedele ad alcune delle nostre proprietà intellettuale e che sarebbe interessato ad acquistare i nostri giochi", ha affermato Muller.

Sebbene le serie consolidate possano offrire una certa sicurezza, Muller sottolinea che anche queste non possono essere prese alla leggera. I gusti dei giocatori cambiano costantemente e le strategie che hanno funzionato in passato potrebbero non funzionare nel nuovo contesto di mercato. D’altro canto, le nuove IP hanno maggiori probabilità di affrontare un fallimento commerciale, dati gli elevati costi di sviluppo e l’affollato mercato dei giochi. "Little Nightmares 3... ha un seguito di fan che, si spera, saranno interessati a giocare indipendentemente dal lancio di GTA nel 2025", ha continuato Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Come accennato in precedenza, Muller definisce il 2024 un “anno di stabilità” per il settore. Tuttavia, per "riportare il mercato a una crescita significativa", ha individuato tre fattori importanti: "un ambiente macroeconomico favorevole", una "piattaforma e una base installata forti" e nuovi mercati con un potenziale di crescita significativo, come "Brasile e Sud America, India, ecc.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Inoltre, in risposta a una domanda su come l'imminente Switch 2 porterà benefici a Bandai Namco nel prossimo anno, Muller ha risposto: "Siamo indipendenti dalla piattaforma. La maggior parte dei nostri giochi sono giocabili su tutte le piattaforme, Switch ha sempre è stata una piattaforma importante per noi... siamo pronti a investire ogni volta che Nintendo lancia una nuova console."

Nonostante le sfide di cui sopra, Muller rimane ottimista riguardo al futuro. Crede che se l'intera gamma di giochi prevista per il rilascio nel 2025 verrà realizzata, "allora ovviamente non penso che il mercato crescerà l'anno prossimo

".