Home >  News >  Nag-iingat ang Bandai Namco sa Overcrowded Release Slate para sa Mga Pinagmulang Konsepto

Nag-iingat ang Bandai Namco sa Overcrowded Release Slate para sa Mga Pinagmulang Konsepto

Authore: SamuelUpdate:Jan 01,2025

Nagbabala ang CEO ng Bandai Namco Europe: Ang bagong IP ay nahaharap sa panganib ng masikip na iskedyul ng pagpapalabas

Nakaharap ang mga publisher ng mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro, ayon kay Bandai Namco Europe CEO Arnaud Muller. Sinusuri ng artikulong ito ang anunsyo ni Muller at ang epekto nito sa pagpapalabas ng bagong IP.

Ang pagbuo ng bagong IP sa masikip na merkado ay may mga panganib, sabi ng Bandai Namco Europe CEO

Ang tumataas na gastos at hindi nahuhulaang mga iskedyul ng pagpapalabas ay nagdudulot ng kawalan ng katiyakan

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Ang 2024 ay isang taon ng pagbabago para sa maraming developer ng video game, at kabilang sa kanila ang Bandai Namco. Ayon sa European CEO ng kumpanya na si Arnaud Muller, hinarap nila ang mga hamon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo ng paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na taon sa pananalapi sa taong ito - higit sa lahat salamat sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Shattered Star at ang paparating na Dragon Ball Brawl! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na itinuro ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Ang tagumpay ng Elden's Circle ay pinasinungalingan ang mga pangmatagalang hamon ng pagbuo ng laro at pagpaplano ng pamamahagi. Habang ang 2024 ay sinisingil bilang "taon ng katatagan" kasunod ng mga tanggalan sa buong industriya at paglago ng merkado kasunod ng "taon ng pandemya," ang mga pangmatagalang hamon ng pagbuo ng laro at pagpaplano ng pagpapalabas ay may kinalaman.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga salik gaya ng mga antas ng pamumuhunan, "aming kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro laban sa potensyal ng kasalukuyang IP" at bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

"Mayroon bang anumang solidong pagpipilian sa merkado ngayon? Naniniwala ako na mayroon," sabi ni Muller. "Ngunit... lalong nagiging mahirap na maglunsad ng bagong IP." Kung ang mga salik na ito ay hindi isinasaalang-alang, "makakakuha ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalubha sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts at kahit isang posibleng paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng release window nito: "Ilan sa mga larong ito ang Ilulunsad sa oras? … Wala tayong pinagkaiba sa ibang kumpanya.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang seguridad. "Naniniwala kami ... mayroong isang segment ng aming madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't maaaring mag-alok ng ilang seguridad ang mga naitatag na serye, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Ang mga panlasa ng manlalaro ay patuloy na nagbabago, at ang mga diskarte na nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi gumana sa bagong kapaligiran ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ilulunsad man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 na isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at mga bagong merkado na may makabuluhang potensyal na paglago, tulad ng "Brazil at South America, India, atbp.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic. Karamihan sa aming mga laro ay puwedeng laruin sa lahat ng platform, ang Switch ay palaging naging mahalagang platform para sa amin... handa kaming mamuhunan sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong lineup ng mga laro na binalak na ipalabas sa 2025 ay magkakatotoo, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon