Trang chủ >  Tin tức >  Bandai Namco Cảnh báo về việc phát hành quá nhiều ý tưởng ban đầu

Bandai Namco Cảnh báo về việc phát hành quá nhiều ý tưởng ban đầu

Authore: SamuelCập nhật:Jan 01,2025

CEO Bandai Namco Châu Âu cảnh báo: IP mới đối mặt nguy cơ lịch phát hành đông đúc

Các nhà xuất bản phải đối mặt với những thách thức mới trong việc lập kế hoạch phát hành trò chơi, theo Giám đốc điều hành Bandai Namco Châu Âu Arnaud Muller. Bài viết này xem xét kỹ hơn thông báo của Muller và tác động của nó đối với việc phát hành IP mới.

Phát triển IP mới trong thị trường đông đúc đi kèm với rủi ro, Giám đốc điều hành Bandai Namco Châu Âu cho biết

Chi phí gia tăng và lịch phát hành không thể đoán trước tạo ra sự không chắc chắn

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险2024 là một năm đầy biến động đối với nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử và Bandai Namco nằm trong số đó. Theo Giám đốc điều hành châu Âu của công ty Arnaud Muller, họ đã phải đối mặt với những thách thức về sự bất ổn kinh tế và lịch phát hành ngày càng đông đúc. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Muller đã chia sẻ suy nghĩ của mình về những rủi ro và cơ hội mà các nhà phát hành như Bandai Namco phải đối mặt khi lên kế hoạch phát hành trò chơi trong tương lai.

Tuy nhiên, Bandai Namco đã có một năm tài chính mạnh mẽ trong năm nay - phần lớn nhờ vào gói mở rộng Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star và Dragon Ball Brawl sắp tới! KHÔNG thành công” - nhưng Muller nhanh chóng chỉ ra rằng con đường phía trước sẽ không hề dễ dàng. Sự thành công của Elden's Circle đi ngược lại những thách thức lâu dài trong việc lập kế hoạch phân phối và phát triển trò chơi. Mặc dù năm 2024 được coi là "năm ổn định" sau đợt sa thải toàn ngành và tăng trưởng thị trường sau "năm đại dịch", nhưng những thách thức dài hạn trong việc lập kế hoạch phát triển và phát triển trò chơi đang đáng lo ngại.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Trong một cuộc phỏng vấn với GameIndustry.biz, Muller tiết lộ rằng Bandai Namco đang ưu tiên "cách tiếp cận cân bằng rủi ro" khi đánh giá dòng trò chơi của mình. Điều này tính đến các yếu tố như mức đầu tư, "khả năng sản xuất một số trò chơi nhất định của chúng tôi so với tiềm năng của IP hiện có" và IP mới trong các phân khúc thị trường cụ thể. Tuy nhiên, Muller thừa nhận rằng khái niệm “lựa chọn an toàn” đang thay đổi.

“Có lựa chọn chắc chắn nào trên thị trường hiện nay không? Tôi tin là có,” Muller nói. "Nhưng... việc ra mắt IP mới ngày càng trở nên khó khăn." Chi phí và thời gian phát triển ngày càng tăng đòi hỏi phải xem xét khả năng vượt mức và chậm trễ ngay từ đầu. Muller tiếp tục: Nếu những yếu tố này không được tính đến, “bạn sẽ gặp một số bất ngờ tồi tệ”.

Yếu tố rủi ro trầm trọng hơn là tính khó dự đoán của lịch trình phát hành. Trong khi dòng trò chơi năm 2025 bao gồm Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa Ghosts và thậm chí có thể phát hành Switch 2, Muller đặt câu hỏi về độ tin cậy của thời hạn phát hành: “Có bao nhiêu trò chơi trong số này sẽ ra mắt đúng thời hạn?… Chúng tôi không khác gì các công ty khác.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Đối với Muller, việc tập trung vào các thể loại cụ thể và IP đã được thiết lập, chẳng hạn như Little Nightmares 3 sắp ra mắt, mang lại một số bảo mật. Muller nói: “Chúng tôi tin rằng… có một bộ phận khán giả quan tâm đến danh mục đầu tư của chúng tôi, trung thành với một số IP của chúng tôi và sẽ quan tâm đến việc mua trò chơi của chúng tôi”.

Mặc dù các loạt phim đã có uy tín có thể mang lại một số tính bảo mật nhưng Muller chỉ ra rằng ngay cả những điều này cũng không thể xem nhẹ. Thị hiếu của người chơi liên tục thay đổi và các chiến lược hiệu quả trước đây có thể không hiệu quả trong môi trường thị trường mới. Mặt khác, các IP mới có nhiều khả năng gặp thất bại về mặt thương mại do chi phí phát triển cao và thị trường trò chơi đông đúc. Muller tiếp tục: “Little Nightmares 3… có lượng người hâm mộ theo dõi hy vọng sẽ quan tâm đến việc chơi trò chơi này cho dù GTA có ra mắt vào năm 2025 hay không”.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Như đã đề cập trước đó, Muller gọi năm 2024 là “năm ổn định” của ngành. Tuy nhiên, để "đưa thị trường trở lại mức tăng trưởng đáng kể", ông xác định ba yếu tố quan trọng: "môi trường kinh tế vĩ mô thuận lợi", "nền tảng vững chắc và cơ sở được lắp đặt" và các thị trường mới có tiềm năng tăng trưởng đáng kể, chẳng hạn như "Brazil và Nam Mỹ, Ấn Độ, v.v.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Ngoài ra, trước câu hỏi về việc Switch 2 sắp ra mắt sẽ mang lại lợi ích như thế nào cho Bandai Namco trong năm tới, Muller trả lời: "Chúng tôi không tin vào nền tảng. Hầu hết các trò chơi của chúng tôi đều có thể chơi được trên tất cả các nền tảng, Switch luôn như vậy là một nền tảng quan trọng đối với chúng tôi... chúng tôi sẵn sàng đầu tư mỗi khi Nintendo ra mắt bảng điều khiển mới.”

Bất chấp những thách thức trên, Muller vẫn lạc quan về tương lai. Anh ấy tin rằng nếu toàn bộ dòng trò chơi dự kiến ​​phát hành vào năm 2025 thành hiện thực, "thì rõ ràng tôi không nghĩ thị trường sẽ phát triển trong năm tới

."