Rebel Act Studiosの元メンバーで構成されるMercurysteamのチームは、最新のプロジェクトであるBlades of Fireに豊富な遺産をもたらします。 2001年にリリースされたCult Classic Sevelance:Blade of Darknessに関する以前の研究は、プレイヤーが敵を切り離すことができる画期的な戦闘システムで特に注目に値し、ゲームプレイに残忍なリアリズムの層を追加します。この革新的なアプローチは、MercurySteamの新しいベンチャーの主要なインスピレーションの源泉として機能しました。
火の刃を開発する際に、チームは影響力のために現代のアクションアドベンチャーゲームにも目を向けてきました。具体的には、彼らは映画の戦闘と、サンタモニカスタジオによって作成された戦争の再起動の豊かな詳細な環境から引き出されました。彼らの目標は、高オクタン価のアクションを深いRPGメカニックと融合させて、プレイヤーに魅惑的で没入型の体験を提供することです。
Blades of Fireの傑出した特徴は、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面を細心の注意を払って調整する独自のブレードを築くことができます。このカスタマイズにより、ゲーマーは独自の戦闘スタイルに合わせて武器を適応させることができ、ゲームプレイに個人的なタッチを追加します。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラを中心に中心にあります。アラン・デ・リラは、金属を石に変換する力でcな女王に対する危険な旅に乗り出します。彼の探求を通して、アランは50の異なる敵のタイプに遭遇し、それぞれが克服するために調整された戦略を要求します。
Blades of Fireは、2025年5月22日にPC(Epic Games Store)、Xboxシリーズ、PS5で発売される予定で、アクションとアドベンチャーゲームのファンにスリリングな体験を提供することを約束します。