ทีมงานที่ Mercurysteam ประกอบด้วยอดีตสมาชิกจาก Studios Act Rebel นำมรดกมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขาคือ Blades of Fire ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับลัทธิสเตอซคลาสสิค: Blade of Darkness ที่ปล่อยออกมาในปี 2544 นั้นโดดเด่นเป็นพิเศษสำหรับระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแยกแยะศัตรูได้เพิ่มความสมจริงที่โหดร้ายในการเล่นเกม วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ได้ทำหน้าที่เป็นแหล่งหลักของแรงบันดาลใจสำหรับการร่วมทุนใหม่ของ MercurySteam
ในการพัฒนาใบมีดของไฟทีมได้มองไปที่เกมแอ็คชั่นผจญภัยร่วมสมัยเพื่อรับอิทธิพล โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาดึงออกมาจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดอย่างละเอียดของ God of War Reboot ที่สร้างขึ้นโดย Santa Monica Studio เป้าหมายของพวกเขาคือการหลอมรวมการกระทำออกเทนสูงด้วยกลไก RPG ลึกเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำสำหรับผู้เล่น
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดของตัวเองปรับด้านอย่างพิถีพิถันเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล การปรับแต่งนี้ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถปรับอาวุธของพวกเขาให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเพิ่มสัมผัสส่วนตัวในการเล่นเกม
การเล่าเรื่องของใบมีดของศูนย์ดับเพลิงรอบ ๆ นักรบ Aran de Lira ผู้เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายกับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะส่งโลหะเข้าไปในหิน ตลอดภารกิจของเขา Aran จะพบกับข้าศึกที่แตกต่างกัน 50 ประเภทแต่ละประเภทเรียกร้องให้มีกลยุทธ์ที่ปรับแต่งเพื่อเอาชนะ
Blades of Fire ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี (Epic Games Store), Xbox Series และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ ของแอ็คชั่นและการเล่นเกมผจญภัย