विद्रोही एक्ट स्टूडियो के पूर्व सदस्यों में शामिल मर्करीस्टेम की टीम, उनकी नवीनतम परियोजना, ब्लेड्स ऑफ फायर में एक समृद्ध विरासत लाती है। पंथ क्लासिक सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस पर उनका पिछला काम, 2001 में जारी किया गया, विशेष रूप से इसकी ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम के लिए उल्लेखनीय है, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों को विघटित करने की अनुमति दी, जिससे गेमप्ले में क्रूर यथार्थवाद की एक परत जोड़ दी गई। इस अभिनव दृष्टिकोण ने मर्करीस्टेम के नए उद्यम के लिए प्रेरणा के एक प्राथमिक स्रोत के रूप में कार्य किया है।
आग के विकासशील ब्लेड में, टीम ने प्रभाव के लिए समकालीन एक्शन-एडवेंचर गेम्स को भी देखा है। विशेष रूप से, वे सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा तैयार किए गए गॉड ऑफ वॉर रिबूट के सिनेमाई मुकाबले और समृद्ध रूप से विस्तृत वातावरण से आकर्षित हुए। उनका लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक मनोरम और इमर्सिव अनुभव देने के लिए गहरे आरपीजी यांत्रिकी के साथ उच्च-ऑक्टेन एक्शन को फ्यूज करना है।
ब्लेड्स ऑफ फायर की एक स्टैंडआउट विशेषता इसकी अभिनव हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी अपने स्वयं के ब्लेड को बना सकते हैं, लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को सावधानीपूर्वक समायोजित कर सकते हैं। यह अनुकूलन गेमर्स को अपनी अनूठी लड़ाकू शैली के अनुरूप अपने हथियारों को अनुकूलित करने की अनुमति देता है, गेमप्ले में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ता है।
योद्धा अरन डी लीरा के चारों ओर अग्नि केंद्रों के ब्लेड की कथा, जो एक चालाक रानी के खिलाफ एक खतरनाक यात्रा पर लगती है, जिसमें धातु को पत्थर में स्थानांतरित करने की शक्ति होती है। अपनी खोज के दौरान, अरन 50 अलग -अलग दुश्मन प्रकारों का सामना करेंगे, प्रत्येक को दूर करने के लिए एक अनुरूप रणनीति की मांग की जाएगी।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को पीसी (एपिक गेम्स स्टोर), एक्सबॉक्स सीरीज़ और PS5 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो एक्शन और एडवेंचर गेमिंग के प्रशंसकों को एक रोमांचकारी अनुभव देने का वादा करता है।