A Activision recentemente agitou o mundo dos jogos ao revelar anúncios para novos projetos baseados em suas franquias de renome, incluindo Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas a revelação de que esses materiais promocionais foram criados usando redes neurais.
Imagem: Apple.com
O anúncio inicial surgiu em uma das plataformas de mídia social da Activision, destacando o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. A comunidade rapidamente sinalizou os visuais peculiares e não naturais, acendendo discussões generalizadas. Relatórios subsequentes destacaram a arte semelhante gerada pela AI em anúncios para outros títulos móveis da empresa, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Embora muitos suspeitassem inicialmente um hack, mais tarde foi revelado um experimento de marketing único.
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A reação da comunidade de jogos foi predominantemente negativa. Os fãs expressaram forte desaprovação da decisão da Activision de utilizar a IA generativa, argumentando que comprometia a qualidade das obras de arte tradicionalmente produzidas por artistas e designers profissionais. Foram levantadas preocupações sobre a potencial degradação de jogos em "AI Garbage", com algumas comparações desfavoráveis com as artes eletrônicas, conhecidas por seus movimentos controversos no setor de jogos.
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A integração da IA no desenvolvimento e marketing de jogos provocou debates acalorados para a Activision. A empresa confirmou o uso de redes neurais na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6, alimentando ainda mais a controvérsia.
Em resposta à reação, alguns posts promocionais foram removidos. Ainda não tem certeza se a Activision pretende lançar esses jogos ou se os anúncios eram apenas um teste provocativo para avaliar as reações do público.