Дом >  Новости >  Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Authore: GabrielОбновлять:Jan 26,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus действовала в соответствии с философией, которую Wada называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Стратегия «Only One» уступила место стратегии «Unique & Universal», ориентированной на создание оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание жизнеспособности рынка, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.

ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus напряженным и удивительным моментам. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.