kazuhisa wada identifiziert die Veröffentlichung von Persona 3 2006 als einen entscheidenden Moment. Zuvor wurde Atlus unter einer Philosophie mit "nur einer" betrieben, die durch ein "Gefällt mir oder Klumpen" -Haltung gekennzeichnet ist, priorisierte kantige Inhalte und schockierende Momente über eine breite Anziehungskraft.
wada stellt fest, dass die Marktüberlegungen vor der Person 3 in der Unternehmenskultur fast tabu waren. Persona 3 veränderte den Atlus -Ansatz jedoch. Die "einzige" Strategie hat "einzigartig und universell" Platz gemacht und sich darauf konzentriert, Originalinhalte mit breiterer Zugänglichkeit zu erstellen. Im Wesentlichen begann Atlus mit der Priorisierung der Marktlebensfähigkeit und zielte auf benutzerfreundliche und ansprechende Erfahrungen ab.
wada verwendet eine auffällige Metapher: "Es ist, als würde man Spielern Gift geben, das sie in einem hübschen Paket tötet." Das "hübsche Paket" repräsentiert ein stilvolles Design und ansprechende Charaktere, während das "Gift" Atlus 'anhaltendes Engagement für intensive und überraschende Momente ist. Dieser "einzigartige und universelle" Ansatz, so Wada, wird zukünftige Persona -Titel untermauern.