Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın tabiriyle "Yalnızca Bir" felsefesi altında faaliyet gösteriyordu; bu felsefe, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize ediliyor ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veriyordu.
Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Yalnızca Bir" stratejisi, yerini daha geniş erişilebilirliğe sahip orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın sürdürülebilirliğine öncelik vermeye başladı.
Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.