Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macera bölünmüş kurgu olan Josef Fares, son zamanlarda hayranlarla etkileşime geçmek ve çalışmaları hakkında çeşitli eleştiriler ve yanılgılara hitap etmek için zaman ayırdı. Samimi bir tartışmada Fares, bazı hayranların inandıklarının aksine, tek oyunculu oyunların ölümünü asla ilan etmediğini açıkladı. Hazelight'ın beğenilen unvanı olan Brothers: Two Oğul'un (2013) hikayesinin , stüdyonun zorlayıcı bir tek oyunculu deneyim sunmada yeteneğinin bir kanıtı olduğunu vurguladı.
Resim: comicbook.com
Fares, Hazelight'ın kooperatif oyunuyla ünlü olmasına rağmen, stüdyonun tek oyunculu projelere geri dönme olasılığına açık olduğunu vurguladı. Hazelight'ın ilerleyen çeşitli oyun stillerini keşfetme isteğini dile getirerek, "Bunu dışlamıyoruz," dedi.
Bölünmüş kurguda iki kadın kahramanın seçimine ilişkin tepkiyi ele alan ücretler, bu kararın feminist bir gündem tarafından yönlendirilip yönlendirilmediğine dair sorularla karşılaştı. Bu eleştirilere, Hazelight'ın önceki karakter eşleşmelerindeki çeşitliliğe işaret ederek- Kardeşlerdeki İki Kardeş: İki Oğlu Masalı , Erkek Duo'ya bir çıkışla erkek ikilisine kadar ve erkek-kadın ortaklığı iki sürüyor . Bu çeşitli temsillere rağmen, bölünmüş kurguda iki kadın liderlik etme kararı önemli tartışmalar yarattı.
Ancak ücretler, karakterlerin kendi kızlarından ilham aldığını belirterek niyetlerinde açıktı. Biyolojik özelliklerin hikaye anlatımını dikte etmesi gerektiği fikrini reddederek, zorlayıcı anlatılar ve tamamen gelişmiş karakterler yaratmaya odaklandığını vurguladı. Fares, "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili."
Rafları bugün 6 Mart'ta vuran Split Fiction , çığır açan oyun mekaniği ve senaryolarının zenginliği için yaygın bir beğeni topladı. Lansmandan önce, Hazelight ayrıntılı sistem gereksinimlerini paylaştı ve oyuncuların en son oluşturmalarını tam olarak deneyimlemek için gereken donanım hakkında iyi bilgilendirildi.