Hazelight Studios의 비전과 Cooperative Adventure Split Fiction 의 Mas 솔직한 토론에서 Fares는 일부 팬들이 믿었던 것과는 반대로 단일 플레이어 게임의 죽음을 결코 선포 한 적이 없다고 분명히했습니다. 그는 Hazelight의 호평을받은 제목 인 Brothers : A Twor Sons (2013)가 매력적인 싱글 플레이어 경험을 제공하는 스튜디오의 능력에 대한 증거라고 강조했습니다.
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요금은 Hazelight가 협력적인 게임 플레이로 유명하지만 스튜디오는 싱글 플레이어 프로젝트로 돌아올 가능성에 계속 열려 있습니다. "우리는 그것을 배제하지 않는다"고 그는 다양한 게임 플레이 스타일을 탐구하려는 Hazelight의 의지를 표현했다.
스플릿 소설 에서 두 명의 여성 주인공의 선택에 관한 반발을 해결하면서, 요금은이 결정이 페미니스트 의제에 의해 주도되었는지에 대한 의문에 직면했다. 그는 Hazelight의 이전 캐릭터 쌍의 다양성을 지적함으로써 이러한 비판에 대항했다 . 형제의 두 형제에서, 두 아들의 이야기 , 남성 듀오에 이르기 까지, 남성-여성 파트너십은 2 개가 필요하다 . 이러한 다양한 표현에도 불구하고, 분할 소설 에 두 명의 여성 리드를 특징으로하기로 한 결정은 중요한 논쟁을 불러 일으켰다.
그러나 요금은 그의 의도에서 분명했으며, 캐릭터는 자신의 딸들로부터 영감을 받았다는 점을 지적했습니다. 그는 생물학적 특성이 스토리 텔링을 지시해야한다는 개념을 무시하고 설득력있는 이야기와 완전히 발전된 인물을 만드는 데 중점을 두었습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다. 그것은 훌륭한 캐릭터를 만드는 것"이라고 Fares는 주장했다.
3 월 6 일, 오늘 선반에 부딪친 스플릿 소설은 이미 획기적인 게임 플레이 메커니즘과 시나리오의 풍부함에 대한 광범위한 찬사를 얻었습니다. 출시 전에 Hazelight는 상세한 시스템 요구 사항을 공유하여 플레이어가 최신 생성을 완전히 경험하는 데 필요한 하드웨어에 대해 잘 알고 있는지 확인했습니다.