Gần như chính xác một năm trước, tôi đã tham dự một cuộc họp tại hội nghị của nhà phát triển trò chơi, nơi tôi được giới thiệu với Jump Ship, một game bắn súng Sci-Fi Pve bốn trò chơi quyến rũ, khéo léo pha trộn các yếu tố từ Sea of Thief, khiến 4 người chết và FTL thành một trải nghiệm thực sự độc đáo. Gần đây, tôi đã có cơ hội chơi bản dựng mới nhất cùng với một số nhà phát triển và tôi tự tin rằng nếu bất kỳ trò chơi độc lập nào có khả năng tạo ra tác động đáng kể trong thị trường đông đúc năm nay, Jump Ship là một ứng cử viên hàng đầu. Khi nó tiếp cận ra mắt vào mùa hè này, trò chơi đã trở nên bóng bẩy và thú vị hơn bao giờ hết.
Đối với những người không quen thuộc với Jump Ship, nó cung cấp một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng cho tối đa bốn người chơi. Điều đáng chú ý là thuật ngữ "nhiều người chơi" không hoàn toàn cần thiết ở đây, vì các trò chơi Keepsake đã đưa phản hồi của người chơi lên trái tim và đang phát triển một hệ thống cho người chơi solo để thưởng thức trò chơi. Điều này bao gồm các trợ lý AI được thiết kế kể chuyện để giúp quản lý tàu, một tính năng bạn có thể trải nghiệm trong phần mở đầu. Lời mở đầu không chỉ phục vụ như một hướng dẫn, giới thiệu cho bạn các cơ chế thiết yếu như bắn súng, bay trong bộ đồ không gian và xử lý chiến đấu tàu, mà còn làm phong phú thêm truyền thuyết của trò chơi.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Jump Ship bây giờ tự hào có một câu chuyện hấp dẫn bổ sung cho lối chơi PVE cốt lõi của nó. Câu chuyện xoay quanh một loại virus độc hại đã bị nhiễm máy trên khắp thiên hà, và tùy thuộc vào bạn và đồng nghiệp của bạn để đến trung tâm của thiên hà và xóa bỏ mối đe dọa. Bạn sẽ điều hướng qua các chuỗi nhiệm vụ được tạo theo thủ tục trong mỗi lĩnh vực, với các nhiệm vụ khác nhau về chiều dài từ 10 phút đến một giờ. Bản đồ nhảy sử dụng mã hóa màu để chỉ ra mức độ nguy hiểm liên quan đến từng lựa chọn phân nhánh, cho phép bạn đánh giá rủi ro so với phần thưởng.
Một AI không bị nhiễm tên Iris, được giới thiệu trong phần mở đầu, đóng vai trò là người kể chuyện trong các nhiệm vụ của bạn, thêm cấu trúc vào lối chơi mạnh mẽ. Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để tùy chỉnh trang phục của mình, khám phá bản đồ thiên hà rộng hơn và thậm chí thưởng thức một trò chơi bóng đá trong thời gian chết của bạn.
Trò chơi bốn người chơi cốt lõi là nơi Jump Ship thực sự tỏa sáng. Các nhiệm vụ hiếm khi đi theo kế hoạch; Con tàu của bạn có thể bị tấn công trên đường, yêu cầu một người chơi phải lái và sử dụng vũ khí cơ bản của tàu, trong khi một người khác vận hành khẩu pháo kéo dài 360 độ mạnh hơn. Trong khi đó, hai người kia có thể ở bên ngoài, mag-boot đến thân tàu, hấp dẫn các tàu của kẻ thù. Nếu con tàu bị sát thương, người chơi phải lao vào bên trong, lấy bình chữa cháy, điều hướng qua lỗ thông hơi và dập tắt các đám cháy để giữ cho tàu hoạt động.
Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn
Khi bạn đến đích, tất cả bốn người chơi không đồng ý và nhập cấu trúc để lấy lại chiến lợi phẩm. Các robot bị nhiễm bệnh mà bạn phải đối mặt là không ngừng, làm cho tinh thần đồng đội trở nên quan trọng. Một cái móc vật lộn giúp tăng cường tính di động cả trên mặt đất và trong không gian, và sau khi bảo vệ chiến lợi phẩm, một người chơi phải trả nó cho tàu trong khi những người khác cung cấp vỏ bọc.
Các bản demo của tôi, cả năm ngoái và gần đây, đã ngắn gọn, chứng minh rằng Jump Ship rất thú vị ngay cả trong các vụ nổ ngắn, khiến nó có thể quản lý để phù hợp với một lịch trình bận rộn. Tuy nhiên, tôi chưa thấy đủ cấu trúc nhiệm vụ lớn hơn và sự đa dạng của nội dung được tạo theo thủ tục để đánh giá đầy đủ khả năng phát lại của nó. Tuy nhiên, tất cả mọi thứ tôi đã trải nghiệm cho đến nay đều chỉ ra việc nhảy tàu có tiềm năng to lớn để trở thành một hit. Với tất cả các thành phần phù hợp, tôi háo hức dự đoán sẽ chơi nhiều hơn về trò chơi đầy hứa hẹn này.