>  ニュース >  「ジャンプ船のプレビュー:泥棒の海と4つの死んだブレンドを残しました。

「ジャンプ船のプレビュー:泥棒の海と4つの死んだブレンドを残しました。

Authore: Owenアップデート:Apr 14,2025

ゲーム開発者の会議で会議に出席したのはほぼ1年前でした。そこでは、泥棒の海の要素を巧みに融合させ、FTLを真にユニークな体験に巧みにブレンドする魅惑的な4人のSF PVEシューティングゲームであるジャンプシップを紹介されました。最近、私はいくつかの開発者と一緒に最新のビルドをプレイする機会がありましたが、今年の混雑した市場でインディーゲームが大きな影響を与える可能性がある場合、ジャンプ船がトップの候補であると確信しています。今年の夏に早期アクセスの発売に近づくと、ゲームはかつてないほど洗練され、楽しいものになりました。

ジャンプ船に不慣れな人のために、最大4人のプレイヤーに包まれていないスペースアドベンチャーを提供します。 Keepsake Gamesはプレイヤーのフィードバックを心に留めており、ソロプレイヤーがゲームを楽しむためのシステムを開発しているため、「マルチプレイヤー」という用語はここで厳密に必要ではないことに注意する価値があります。これには、船舶の管理を支援するための物語的に設計されたAIアシスタントが含まれます。これは、プロローグで体験できる機能です。このプロローグは、チュートリアルとして機能するだけでなく、撮影、宇宙服での飛行、船の戦闘の取り扱いなどの重要なメカニズムを紹介するだけでなく、ゲームの伝承を豊かにします。

ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット

12枚の画像

ジャンプシップは、そのコアPVEゲームプレイを補完する魅力的な物語を誇っています。物語は、銀河全体に感染した機械を感染させた悪意のあるウイルスを中心に展開します。そして、銀河の中心に到達し、脅威を根絶するのはあなたとあなたの仲間のアティラン次第です。ミッションは10分から1時間までの長さが異なるため、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップでは、カラーコードを使用して、各分岐選択に関連する危険のレベルを示し、リスクと報酬を評価できます。

プロローグで導入されたIRISという名前の非感染AIは、ミッション中にナレーターとして機能し、堅牢なゲームプレイに構造を追加します。格納庫は運用拠点として機能し、ゲーム内の通貨を衣装のカスタマイズに費やし、より広いGalaxyマップを探索し、ダウンタイム中にサッカーのゲームを楽しむことができます。

遊ぶ

コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションが計画どおりに進むことはめったにありません。船は途中で攻撃される場合があり、1人のプレイヤーが船の基本的な武器を操縦して使用する必要があり、別のプレイヤーはより強力な360度のパイボット大砲を操作します。一方、他の2つは外にあり、船体に攻撃され、敵の船を引き付けます。船が損傷を受けている場合、プレイヤーは中に突進し、消火器をつかみ、通気口をナビゲートし、火災を消して船の運用を維持する必要があります。

ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト

目的地に到着すると、4人のプレイヤー全員が下船して構造に入り、戦利品を回収します。あなたが直面する感染したロボットは容赦なく、チームワークを重要にしています。グラップリングフックは、地面と宇宙の両方でモビリティを向上させ、戦利品を固定した後、1人のプレイヤーが船に戻す必要がありますが、他のプレイヤーはカバーを提供します。

私のデモは、昨年と最近の両方で、短いバーストでもジャンプ船が楽しいことを示しており、忙しいスケジュールにぴったりであることを示しています。しかし、私はまだ、より大きなミッション構造と、その再生可能性を完全に評価するために、手続き的に生成されたコンテンツの多様性をまだ見ていません。それにもかかわらず、私がこれまで経験したことはすべて、ヒットする大きな可能性を秘めている船をジャンプすることを指摘しています。すべての適切な材料が配置されているので、私はこの有望なゲームをもっとプレイすることを熱心に期待しています。