거의 1 년 전 게임 개발자 컨퍼런스에서 회의에 참석 한 것은 Thieves의 Sea of Thieves의 요소를 능숙하게 조화시키고 FTL을 진정으로 독특한 경험으로 혼합하는 4 인 4 인 공상 과학 PVE 사수 인 Jump Ship에 소개되었습니다. 최근에, 나는 일부 개발자들과 함께 최신 빌드를 할 수있는 기회를 가졌으며, 인디 게임이 올해 혼잡 한 시장에 큰 영향을 줄 수있는 잠재력이 있다면 점프 선박이 최고의 경쟁자라고 확신합니다. 올 여름 조기 액세스 출시에 접근함에 따라 게임은 그 어느 때보 다 더욱 세련되고 즐거워졌습니다.
Jump Ship에 익숙하지 않은 사람들에게는 최대 4 명의 플레이어를위한 비유속 공간 모험을 제공합니다. Kiefsake Games가 플레이어 피드백을 마음에 들고 솔로 플레이어가 게임을 즐길 수있는 시스템을 개발하고 있기 때문에 "멀티 플레이어"라는 용어는 여기서 엄격하게 필요하지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 여기에는 서사적으로 설계된 AI 보조원이 포함되어있어 선박 관리, 프롤로그에서 경험할 수있는 기능이 포함됩니다. 프롤로그는 튜토리얼 역할을 할뿐만 아니라 촬영, 우주 정장 비행, 선박 전투 처리와 같은 필수 역학을 소개 할뿐만 아니라 게임의 지식도 풍부합니다.
점프선 - 폐쇄 베타 스크린 샷
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점프 선박은 이제 핵심 PVE 게임 플레이를 보완하는 매력적인 이야기를 자랑합니다. 이 이야기는 은하계 전역의 기계에 감염된 악의적 인 바이러스를 중심으로하며, 은하계의 중심에 도달하고 위협을 근절하는 것은 당신과 동료 아티 란스에게 달려 있습니다. 각 부문에서 절차 적으로 생성 된 미션 체인을 탐색 할 수 있으며, 길이는 10 분에서 1 시간까지 다양합니다. 점프 맵은 색상 코딩을 사용하여 각 분기 선택과 관련된 위험 수준을 나타내므로 위험 대 보상을 평가할 수 있습니다.
프롤로그에 소개 된 Iris라는 비 감염된 AI는 미션 중에 내레이터 역할을하며 강력한 게임 플레이에 구조를 추가합니다. 격납고는 운영 기반 역할을합니다. 이곳에서 의상을 사용자 정의하는 데 게임 내 통화를 소비하고 더 넓은 갤럭시지도를 탐색하며 가동 중지 시간에 축구 게임을 즐기십시오.
핵심 4 인 게임 플레이는 점프 선박이 진정으로 빛나는 곳입니다. 임무는 계획대로 거의 진행되지 않습니다. 당신의 배는 도중에 공격을받을 수 있으며, 한 명의 플레이어가 선박의 기본 무기를 조종하고 사용하도록 요구하는 반면, 다른 선수는 360도 피부 보트 대포를 운영합니다. 한편, 다른 두 사람은 외부에있을 수 있으며, 선체에 매그가 부팅되어 적의 배를 참여시킬 수 있습니다. 선박이 피해를 입으면 플레이어는 안으로 서두르고 소화기를 잡고, 통풍구를 탐색하고, 화재를 끄기 위해 배를 운영해야합니다.
ShipKeepSake 게임을 점프하십시오 위시리스트
목적지에 도착하면 4 명의 플레이어가 모두 모습을 거부하고 구조를 입력하여 전리품을 검색합니다. 당신이 직면 한 감염된 로봇은 끊임없이 없어 팀워크를 결정적으로 만듭니다. 그래플 링 후크는 지상과 우주 모두에서 이동성을 향상시키고 전리품을 고정 한 후 한 플레이어는 배로 반환하고 다른 플레이어는 커버를 제공해야합니다.
작년과 최근에 나의 데모는 짧은 버스트에서도 점프 선박이 즐거워서 바쁜 일정에 맞게 관리 할 수 있음을 보여 주었다. 그러나 나는 아직 더 큰 미션 구조와 다양한 절차 적으로 생성 된 컨텐츠를 충분히 보지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 내가 경험 한 모든 것은 지금까지 선박을 뛰어 넘을 가능성이 있습니다. 모든 올바른 재료가 제자리에 있기 때문에이 유망한 게임을 더 많이 연주하기를 간절히 기대하고 있습니다.