Il y a presque exactement un an, j'ai assisté à une réunion à la conférence du développeur du jeu où j'ai été présenté à Jump Ship, un tireur de science-fiction captivant à quatre joueurs qui mélange habilement des éléments de Sea of Thieves, a fait 4 morts et FTL dans une expérience vraiment unique. Récemment, j'ai eu l'occasion de jouer la dernière construction aux côtés de certains développeurs, et je suis convaincu que si un jeu indépendant a le potentiel d'avoir un impact significatif sur le marché bondé de cette année, Jump Ship est un candidat supérieur. À l'approche de son lancement d'accès anticipé cet été, le jeu est devenu plus poli et agréable que jamais.
Pour ceux qui ne connaissent pas le navire de saut, il offre une aventure spatiale non-grindy pour un maximum de quatre joueurs. Il convient de noter que le terme "multijoueur" n'est pas strictement nécessaire ici, car les jeux de souvenir ont pris à cœur les commentaires des joueurs et développe un système pour que les joueurs solo puissent également profiter du jeu. Cela comprend les assistants d'IA conçus narratifs pour aider à gérer le navire, une fonctionnalité que vous pouvez vivre dans le prologue. Le prologue sert non seulement de tutoriel, vous présentant des mécanismes essentiels comme le tir, le voler dans une combinaison spatiale et la manipulation du combat des navires, mais enrichit également la tradition du jeu.
SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées
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Jump Ship possède désormais un récit convaincant qui complète son gameplay PVE de base. L'histoire tourne autour d'un virus malveillant qui a infecté des machines à travers la galaxie, et c'est à vous et à vos collègues Atirans d'atteindre le cœur de la galaxie et d'éradiquer la menace. Vous naviguerez à travers des chaînes de mission générées de manière procédurale dans chaque secteur, avec des missions variant de 10 minutes à une heure. La carte de saut utilise le codage couleur pour indiquer le niveau de danger associé à chaque choix de ramification, vous permettant d'évaluer le risque par rapport à la récompense.
Une IA non infectée nommée Iris, introduite dans le prologue, sert de narrateur pendant vos missions, ajoutant une structure au gameplay robuste. Le hangar agit comme votre base d'opérations, où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour personnaliser vos tenues, explorer la carte Galaxie plus large et même profiter d'un jeu de football pendant votre temps d'arrêt.
Le gameplay de base à quatre joueurs est l'endroit où Jump Ship brille vraiment. Les missions vont rarement comme prévu; Votre navire peut être attaqué en route, obligeant un joueur à piloter et à utiliser les armes de base du navire, tandis qu'un autre exploite le canon plus puissant à 360 degrés. Pendant ce temps, les deux autres pourraient être à l'extérieur, Mag-Boot à la coque, engageant des navires ennemis. Si le navire subit des dégâts, les joueurs doivent se précipiter à l'intérieur, prendre un extincteur, naviguer dans les évents et éteindre les incendies pour maintenir le navire opérationnel.
Jump Games de greffe Liste de souhaits
Une fois que vous avez atteint votre destination, les quatre joueurs débarquent et entrent dans la structure pour récupérer le butin. Les robots infectés auxquels vous êtes confrontés sont implacables, ce qui rend le travail d'équipe crucial. Un crochet de grappling améliore la mobilité au sol et dans l'espace, et après avoir obtenu le butin, un joueur doit le retourner au navire tandis que les autres fournissent une couverture.
Mes démos, à la fois l'année dernière et récemment, ont été brèves, démontrant que le navire de saut est agréable même en rafales courtes, ce qui rend gérable à s'adapter à un horaire chargé. Cependant, je n'ai pas encore vu suffisamment de structure de mission plus grande et de la variété du contenu généré par la procédure pour évaluer pleinement sa rejouabilité. Néanmoins, tout ce que j'ai vécu jusqu'à présent pointe pour sauter le navire ayant un immense potentiel pour être un succès. Avec tous les bons ingrédients en place, je prévois avec impatience de jouer plus de ce jeu prometteur.