Niemal dokładnie rok temu uczestniczyłem w spotkaniu na konferencji twórcy gry, podczas której zapoznałem się z Jump Ship, urzekającą czteroosobową strzelankę science fiction, która umiejętnie łączy elementy Sea of Thieves, pozostawione 4 martwe i FTL w naprawdę wyjątkowe doświadczenie. Niedawno miałem okazję zagrać w najnowszą wersję obok niektórych programistów i jestem pewien, że jeśli jakakolwiek gra niezależna może wywrzeć znaczący wpływ na tegoroczny zatłoczony rynek, Jump Ship jest najlepszym pretendentem. Gdy zbliża się do wczesnego uruchomienia dostępu tego lata, gra stała się bardziej dopracowana i przyjemna niż kiedykolwiek wcześniej.
Dla osób nieznanych z Jump Ship oferuje nie-grindy kosmiczną przygodę dla maksymalnie czterech graczy. Warto zauważyć, że termin „wieloosobowy” nie jest tutaj wyłącznie konieczny, ponieważ gry pamiątkowe wzięły do serca informacje zwrotne i opracowuje system dla graczy solo, aby cieszyć się grą. Obejmuje to narracyjnie zaprojektowane asystenci AI, aby pomóc w zarządzaniu statkiem, funkcji, której możesz doświadczyć w prologu. Prolog służy nie tylko jako samouczek, wprowadzając cię do niezbędnych mechaników, takich jak strzelanie, latanie w garniturze kosmicznym i obsługa walki statków, ale także wzbogaca wiedzę gry.
SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta
12 zdjęć
Jump Ship ma teraz fascynującą narrację, która uzupełnia swoją podstawową rozgrywkę PVE. Historia kręci się wokół złośliwego wirusa, który zainfekował maszyny po galaktyce, i od ciebie i twoi Atirany zależy, aby dotrzeć do serca galaktyki i wyeliminować zagrożenie. Będziesz poruszać się po proceduralnie generowanych łańcuchach misji w każdym sektorze, z misjami zmieniającymi się długości od 10 minut do godziny. Mapa skoku wykorzystuje kodowanie kolorów, aby wskazać poziom niebezpieczeństwa związanego z każdym wyborem rozgałęzionym, co pozwala ocenić ryzyko w porównaniu z nagrodą.
Nie zainfekowana AI o imieniu IRIS, wprowadzona do prologu, służy jako narrator podczas twoich misji, dodając strukturę do solidnej rozgrywki. Hangar działa jak baza operacyjna, w której możesz wydawać walutę w grze na dostosowywanie strojów, odkrywać szerszą mapę Galaxy, a nawet cieszyć się grą w piłkę nożną w czasie przestoju.
Podstawowa rozgrywka czteroosobowa jest miejscem, w którym wyskoczy statek naprawdę świeci. Misje rzadko idą zgodnie z planem; Twój statek może zostać zaatakowany w drodze, wymagając od jednego gracza pilota i użycia podstawowej broni statku, podczas gdy inny obsługuje mocniejszą, 360-stopniową armatę. Tymczasem pozostałe dwa mogą znajdować się na zewnątrz, Mag-Bet do kadłuba, angażując statki wroga. Jeśli statek utrzyma obrażenia, gracze muszą wpaść do środka, chwycić gaśnicę, poruszać się po otworach wentylacyjnych i gasić pożary, aby utrzymać statek.
Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń
Po dotarciu do miejsca docelowego wszyscy czterech graczy wysyłaj i wprowadź strukturę, aby odzyskać łupy. Zakażone roboty, z którymi się spotykasz, są nieustępliwe, co sprawia, że praca zespołowa jest kluczowa. Grapling Hook poprawia mobilność zarówno na ziemi, jak i w przestrzeni, a po zabezpieczeniu łupu jeden gracz musi zwrócić go na statek, podczas gdy pozostali zapewniają osłonę.
Moje dema, zarówno w zeszłym roku, jak i niedawno, były krótkie, pokazując, że Jump Ship jest przyjemny nawet w krótkich seriach, dzięki czemu można go rozwiązać, aby dopasować się do napiętego harmonogramu. Jednak nie widziałem jeszcze wystarczającej ilości większej struktury misji i różnorodności treści generowanych proceduralnie, aby w pełni ocenić jej odtwarzalność. Niemniej jednak wszystko, czego do tej pory doświadczyłem, wskazuje, że skocz statek, który ma ogromny potencjał do bycia hitem. Mając wszystkie właściwe składniki, z niecierpliwością oczekuję, że gram więcej z tej obiecującej gry.