Giống như một con rồng: Diễn viên Yakuza không chơi trò chơi'Chúng tôi sẽ tự giải thích', diễn viên nói
Like a Dragon: Hai diễn viên chính của Yakuza là Ryoma Takeuchi và Kento Kaku đã đưa ra một tiết lộ đáng ngạc nhiên tại SDCC vào tháng 7 năm ngoái: cả hai đều chưa từng chơi bất kỳ trò chơi nào trong loạt phim này thích nghi. Đây là một sự lựa chọn có chủ ý vì nhóm hướng tới việc giải thích các nhân vật một cách mới lạ.
"Tôi quen thuộc với những trò chơi này—mọi người đều biết chúng. Nhưng tôi chưa từng chơi chúng," Takeuchi nói qua một buổi phỏng vấn. dịch giả, theo báo cáo của GamesRadar. "Tôi muốn nhưng bị ngăn cản; nhóm muốn có một khởi đầu mới với các nhân vật. Đó là lý do tại sao tôi không chơi."
Kaku chia sẻ quan điểm này, nói rằng: "Chúng tôi đã chọn xây dựng sự thể hiện của riêng họ, diễn giải lại các nhân vật, tiếp thu bản chất của họ và thể hiện họ một cách độc đáo. Chúng tôi nhắm đến một cách tiếp cận khác biệt, nhưng nền tảng của chúng tôi là sự tôn trọng."
Người hâm mộ đặt câu hỏi liệu Bản chuyển thể có truyền tải được điều đó hay không. Tinh hoa của Trò chơi
Động thái này đã gây ra nhiều phản ứng khác nhau từ người hâm mộ. Một số lo ngại chương trình có thể đi quá xa so với tài liệu nguồn. Những người khác cho rằng người hâm mộ đang đánh giá quá cao tác động. Có nhiều yếu tố góp phần tạo nên sự chuyển thể thành công và sự quen thuộc của các diễn viên với bộ phim không phải là điều cốt yếu.Tuần trước, người hâm mộ đã phải đối mặt với thông tin Like a Dragon: Yakuza sẽ không có minigame karaoke đặc trưng của trò chơi . Thông báo gần đây đã làm tăng thêm sự lo lắng của người hâm mộ về tính trung thực của chương trình đối với trò chơi. Trong khi một số người hâm mộ vẫn hy vọng về tiềm năng của bản chuyển thể, những người khác lại đặt câu hỏi liệu bộ truyện có thực sự nắm bắt được tinh thần của loạt trò chơi nổi tiếng hay không.
Mặc dù việc chơi trò chơi không bắt buộc để chuyển thể thành công nhưng nữ diễn viên chính Ella Purnell của loạt phim truyền hình Fallout của Prime Video tin rằng việc hòa mình vào thế giới trò chơi là một điều có lợi. Nó dường như mang lại kết quả tích cực khi chương trình đã thu hút 65 triệu người xem chỉ sau hai tuần. Purnell nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn với Jake's Takes tầm quan trọng của việc hiểu thế giới mà họ đang tạo ra, đồng thời thừa nhận rằng những lựa chọn sáng tạo cuối cùng thuộc về những người tạo ra chương trình.
Bất chấp quyết định không cho các diễn viên chính chơi trò chơi, Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama vẫn tin tưởng vào tầm nhìn của các đạo diễn chương trình, Masaharu Take và Kengo Takimoto, đối với bản chuyển thể."Khi tôi nói chuyện với Giám đốc Take, anh ấy nói với tôi như thể anh ấy là tác giả của câu chuyện gốc," Yokoyama nói trong một cuộc phỏng vấn với Sega tại SDCC. "Sau đó, tôi nhận ra rằng chúng tôi sẽ đạt được điều gì đó thú vị nếu chúng tôi giao phó hoàn toàn cho anh ấy dự án."
Về cách khắc họa các nhân vật trong game của các diễn viên, anh ấy nói thêm, "nói thật với bạn, cách miêu tả của họ... hoàn toàn khác với câu chuyện gốc, nhưng đó là điều tuyệt vời về nó." Yokoyama nhấn mạnh mong muốn có một bản chuyển thể vượt qua sự bắt chước. Theo anh ấy, trò chơi đã hoàn thiện Kiryu nên anh ấy hoan nghênh cách diễn giải mới lạ của chương trình về nhân vật mang tính biểu tượng.
Để biết thêm suy nghĩ của Yokoyama về Like a Dragon: Yakuza và đoạn giới thiệu đầu tiên của nó, hãy xem bài viết bên dưới !