像一條龍:如龍演員們沒有玩遊戲“我們會做我們自己的解釋,”演員說
如龍:如龍主演竹內龍馬和加來賢人在去年七月的 SDCC:兩人都沒有參加過他們正在改編的球隊中的任何比賽。這是一個經過深思熟慮的選擇,因為團隊的目標是對角色進行新穎的詮釋。
“我很熟悉這些遊戲——每個人都知道它們。但我沒有玩過它們,”竹內通過一個聲明說道。據 GamesRadar 報道,譯者。 “我想這麼做,但被阻止了;團隊希望角色有一個新的開始。這就是我沒有玩的原因。”
Kaku 也同意這個觀點,他說:“我們選擇製作我們的遊戲我們的目標是采用獨特的方法,但我們的基礎是尊重。”
粉絲質疑是否改編。將傳達遊戲精髓
此舉引起了粉絲們不同的反應。一些人擔心該劇可能與原始材料相差太遠。其他人則認為粉絲高估了影響。成功改編的因素有很多,演員對該係列的熟悉程度並不重要。上周,粉絲們已經收到消息稱《如龍:如龍》不會包含該遊戲標誌性的卡拉 OK 小遊戲。最近的公告加劇了粉絲們對該節目對比賽忠誠度的擔憂。雖然一些粉絲仍然對改編版的潛力抱有希望,但其他人則質疑該係列是否能真正抓住流行遊戲係列的精神。
雖然成功改編並不一定要玩遊戲,但女主角艾拉·珀內爾 (Ella Purnell) Prime Video 的《輻射》電視劇的製作人認為,沉浸在遊戲世界中是有利的。 這似乎取得了積極的成果,該劇在短短兩周內就吸引了 6500 萬觀眾。普內爾在接受 Jake's Takes 采訪時強調了理解他們正在創造的世界的重要性,同時也承認創意選擇最終取決於節目的創作者。
盡管決定不讓主角們玩遊戲,但 RGG 工作室總監橫山雅芳對節目導演竹正治和瀧本健吾的改編願景充滿信心。“當我與武導演交談時,他對我說話的方式就好像他是原著的作者一樣,”橫山在 SDCC 的世嘉采訪中說道。 “然後我意識到,如果我們完全委托他來完成這個項目,我們將會得到一些令人愉快的事情。”
對於演員對遊戲角色的描繪,他補充道,“說實話,他們的描繪……與原著的敘述完全不同,但這就是它的精彩之處。”橫山強調了他對超越模仿的改編的渴望。據他說,遊戲已經讓桐生完善了,所以他歡迎該劇對這個標誌性角色的新穎詮釋。
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