Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA শিল্পের বর্তমান জটিলতা এবং অগ্রাধিকার পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দেয়।
যদিও স্কোফিল্ড পরিকল্পিত ডেড স্পেস 4-এর সুনির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আঁটসাঁট হয়ে পড়েছিলেন, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনর্বিবেচনা করার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3-এর অমীমাংসিত বর্ণনামূলক থ্রেড, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য, অব্যাহত রাখার জন্য একটি বাধ্যতামূলক সুযোগ উপস্থাপন করেছে। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী যে পরিত্যক্ত খনির জাহাজ, ইশিমুরাতে আটকা পড়েছিলেন। ইশিমুরার ক্রু, প্রাথমিকভাবে খনিজ নিষ্কাশনের দায়িত্বে নিয়োজিত, গোপনে একটি মিশন হাতে নেয় যার ফলে তাদের ভয়ঙ্কর রূপান্তর ঘটে ভয়ঙ্কর সত্তায়, যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেত দ্বারা উদ্ভূত হয়েছিল। বিচ্ছিন্ন এবং অকল্পনীয় আতঙ্কের মুখোমুখি, আইজ্যাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে যখন ঘটে যাওয়া বিপর্যয়কর ঘটনাগুলিকে উন্মোচন করতে হবে। শীতল ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," গেমটির ভয়ঙ্কর পরিবেশকে পুরোপুরি ধারণ করে।
মূল ডেড স্পেস স্পেস হরর জেনারে একটি মূল কাজ হিসাবে দাঁড়িয়েছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত এই মাস্টারপিস অভিজ্ঞতার সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি আকর্ষক তৃতীয়-ব্যক্তির অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে৷