Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik kerumitan semasa industri dan perubahan keutamaan.
Walaupun Schofield tetap menutup mulut tentang spesifikasi Dead Space 4 yang dibayangkan, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk menyemak semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Benang naratif Dead Space 3 yang tidak dapat diselesaikan, terutamanya nasib Isaac Clarke, memberikan peluang yang menarik untuk diteruskan. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak meniru kejayaan Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada mulanya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang mengakibatkan transformasi mengerikan mereka menjadi entiti yang mengerikan, yang dicetuskan oleh isyarat kosmik yang misterius. Terpencil dan menghadapi ketakutan yang tidak dapat dibayangkan, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar peristiwa malapetaka yang berlaku. Slogan menyejukkan, "Di angkasa, tiada siapa yang dapat mendengar anda menjerit," dengan sempurna merangkum suasana permainan yang menakutkan.
Dead Space yang asal berdiri sebagai karya mani dalam genre seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan untuk mengalami karya agung ini. Walaupun entri berikutnya menyampaikan aksi orang ketiga yang menarik, mereka nyata mengurangkan elemen seram tandatangan siri itu.