Guard Crush Games, die talentierten Entwickler hinter Streets of Rage 4, arbeiten erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammen. Dieses Mal bringen sie uns Dotemus erstes Original -IP mit dem Namen Absolum. Mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen mit freundlicher Genehmigung von Supamonks und einem spannenden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker ist dieses Spiel voller Top-Talent. Nach einer Stunde mit dem Spiel bin ich zuversichtlich, dass Absolum nicht lange nicht bewiesen bleibt.
Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erkunden, Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse" verspricht. Meine Erfahrung bestätigt diese Behauptungen. Dieses Spiel ist ein visuell atemberaubendes Fantasy -Abenteuer, das eine Vielzahl von Spielerklassen bietet. Ich ausprobierte den robusten, zwergähnlichen Karl und den agilen, rangerähnlichen Schwert-Schwert-Träger-Galandra. In Absolum kämpfen Sie gegen böse Kreaturen, zerschlagen Umgebungen in der Hoffnung, gesundheitliche Gegenstände wie Karotten zu finden, Gebäude für Schatztruhen oder Gesichtsbahnen zu erkunden und Bosse mit massiven Gesundheitsstangen zu konfrontieren. Sie werden sterben, aber der Zyklus der Wiederholung und Verbesserung ist Teil des Nervenkitzels. Obwohl ich es nicht testen konnte, unterstützt das Spiel auch die gleiche Bildschirme mit zwei Spielern.
Für diejenigen von uns, die sich gern an die Zwei-Spieler-Beat-up-Klassiker aus den 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie Edelsteine wie Golden Axe in der Sega Genesis erinnern, ruft Absolum eine nostalgische und dennoch erfrischende Erfahrung hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgens am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl bei. Es verfügt über ein einfaches und dennoch effektives Zwei-Knopf-Kampfsystem, das unterschiedliche Angriffe ermöglicht, die auf dem Feind basieren, dem Sie gegenüberstehen. Die Roguelite -Mechanik verleiht ein modernes Touch, verbessert die Wiederholbarkeit und das Gameplay frisch und ansprechend.
AnswerseergebnisseWenn Sie absolut fortschreiten, begegnen Sie sowohl versteckte als auch sichtbare Power-ups. Dazu gehören gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, die durch das Ziehen eines Triggers und das Drücken eines entsprechenden Spiegelknopfs und passive Gegenstände, die in Ihrem Inventar bleiben, aktiviert sind. Die Randomisierung dieser Elemente von einem Lauf zum nächsten fügt eine Aufregung und Strategie hinzu. Einige Power-ups sind mit Kompromissen ausgestattet; Zum Beispiel habe ich während eines frühen Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten von 20% meiner Gesundheit. Dies ließ mich mit einer gefährlich kleinen Gesundheitsleiste zurück, erhöhte aber meine Fähigkeit, Feinde schnell zu entsenden. Zum Glück können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn Sie das Risiko zu hoch finden.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Als Rogueliten sterben Sie in absolutem Sterben in ein Reich mit einem Geschäft, in dem Sie für Ihren nächsten Lauf im Spiel Währung für Artikel oder Power-Ups ausgeben können. Leider war diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig betriebsbereit, und die Qualität der Gegenstände und Power-Ups jedes Mal dem Zufall.
Absolum zeigt ein immenses Potenzial, vor allem dank seines faszinierenden Kunststils, der glatten Animation, des klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplays und der ansprechenden Roguelite-Schleife. Die Erfahrungen der Entwickler in diesem Genre färben mein Vertrauen in den Erfolg des Spiels weiter. Wenn Sie die Tage des Couch Co-op-Gaming verpassen, verspricht Absolum, diese Freude zumindest vorübergehend zurückzubringen. Ich erwarte mit Spannung, eine raffiniertere Version zu spielen, während die Entwicklung weitergeht, und ich bin optimistisch in Bezug auf ihre Zukunft.