Rumah >  Berita >  "Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 pemaju"

"Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 pemaju"

Authore: MichaelKemas kini:Apr 15,2025

Guard Crush Games, pemaju berbakat di belakang Jalan Rage 4, bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk projek baru yang menarik. Kali ini, mereka membawa kami IP asal pertama Dotemu, bernama Absolum. Dengan animasi tangan yang menakjubkan dari Supamonks dan soundtrack yang memikat oleh komposer terkenal Gareth Coker, permainan ini penuh dengan bakat teratas. Selepas menghabiskan satu jam dengan permainan, saya yakin bahawa Absolum tidak akan tetap tidak lama lagi.

Absolum adalah aksi-rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang menjanjikan "replayability yang mendalam dengan laluan cawangan untuk meneroka, mencari, watak, dan bos yang mencabar." Pengalaman saya mengesahkan tuntutan ini. Permainan ini adalah pengembaraan fantasi yang menakjubkan, menawarkan pelbagai kelas pemain. Saya mencuba Karl seperti kerdil yang kukuh dan kerdil seperti Galandra pedang seperti Ranger, Galandra. Dalam Absolum, anda akan bertarung dengan makhluk jahat, menghancurkan persekitaran dengan harapan mencari barang-barang yang merapikan kesihatan seperti lobak merah, meneroka bangunan untuk dada harta atau menghadapi serangan hendap goblin, dan menghadapi bos dengan bar kesihatan yang besar. Anda akan mati, tetapi kitaran ulangan dan peningkatan adalah sebahagian daripada keseronokan. Walaupun saya tidak dapat mengujinya, permainan ini juga menyokong ko-op skrin yang sama dua pemain.

Bermain

Bagi kita yang suka mengingati klasik dua pemain dari tahun 1980-an dan awal '90-an arked, serta permata seperti Golden Ax pada Sega Genesis, Absolum membangkitkan pengalaman nostalgia namun menyegarkan. Seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu permainan menyumbang kepada perasaan ini. Ia mempunyai sistem tempur dua butang yang mudah tetapi berkesan yang membolehkan serangan bervariasi berdasarkan musuh yang anda hadapi. Mekanik Roguelite membawa sentuhan moden, meningkatkan kemampuan semula dan menjaga permainan segar dan menarik.

Apakah pukulan moden kegemaran anda? ---------------------------------------------

Hasil Jawapan

Semasa anda maju melalui Absolum, anda akan menemui kedua-dua kuasa tersembunyi dan kelihatan. Ini termasuk senjata aktif atau mantra aktif, diaktifkan dengan menarik pencetus dan menekan butang muka yang sepadan, dan item pasif yang tinggal di inventori anda. Rawak item ini dari satu lari ke seterusnya menambah lapisan keseronokan dan strategi. Sesetengah kuasa datang dengan perdagangan; Sebagai contoh, semasa jangka awal, saya melengkapkan dua bola yang meningkatkan kerosakan saya sebanyak 20% tetapi dengan kos 20% kesihatan saya. Ini meninggalkan saya dengan bar kesihatan yang berbahaya tetapi meningkatkan keupayaan saya untuk menghantar musuh dengan cepat. Syukurlah, anda boleh menjatuhkan sebarang item pada bila -bila masa jika anda mendapati risiko terlalu tinggi.

Absolum - tangkapan skrin pertama

10 gambar

Sebagai seorang roguelite, mati dalam Absolum bermakna anda akan kembali ke alam dengan kedai di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada item atau kuasa-up untuk larian seterusnya anda. Malangnya, ciri ini tidak beroperasi sepenuhnya dalam binaan awal yang saya mainkan, meninggalkan kualiti item dan kuasa untuk peluang setiap kali.

Absolum menunjukkan potensi yang besar, sebahagian besarnya terima kasih kepada gaya seni yang menawan, animasi yang lancar, permainan mengutuk sampingan klasik, dan gelung Roguelite yang menarik. Pengalaman pemaju dalam genre ini terus meningkatkan keyakinan saya terhadap kejayaan permainan. Sekiranya anda terlepas hari permainan Co-op Couch, Absolum berjanji untuk membawa kegembiraan itu kembali, sekurang-kurangnya buat sementara waktu. Saya dengan penuh harapan menjangkakan memainkan versi yang lebih halus apabila pembangunan berterusan, dan saya optimis mengenai masa depannya.