Guard Crush Games, los talentosos desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se están asociando una vez más con el editor Dotemu para un nuevo proyecto emocionante. Esta vez, nos traen la primera IP original de Dotemu, llamada Absolum. Con impresionantes animaciones dibujadas a mano por cortesía de Supamonks y una banda sonora fascinante del reconocido compositor Gareth Coker, este juego está lleno de talento de primer nivel. Después de pasar una hora con el juego, estoy seguro de que Absolum no permanecerá sin ser probado por mucho tiempo.
Absolum es un rol de acción beat-up de rigor lateral de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con ramas de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes". Mi experiencia confirma estas afirmaciones. Este juego es una aventura de fantasía visualmente impresionante, que ofrece una variedad de clases de jugadores. Probé el robusto Karl, enano, y el ágil y portador de espadas Galandra. En Absolum, lucharás contra las criaturas malvadas, los entornos aplastados con la esperanza de encontrar elementos de reemplazo de la salud como zanahorias, explorar edificios para cofres de tesoros o emboscadas de duende y enfrentar a los jefes con barras de salud masivas. Morirás, pero el ciclo de reproducir y mejorar es parte de la emoción. Si bien no pude probarlo, el juego también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos de nosotros que recordamos con cariño los clásicos beat-up de dos jugadores de las arcadas de los años ochenta y principios de los 90, así como gemas como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum evoca una experiencia nostálgica pero refrescante. El arte y la animación al estilo de los dibujos animados del sábado por la mañana del juego contribuyen a este sentimiento. Cuenta con un sistema de combate de dos botones simple pero efectivo que permite ataques variados basados en el enemigo que enfrentas. La mecánica de Roguelite trae un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción y manteniendo el juego fresco y atractivo.
Resultados de los respuestasA medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y visibles. Estos incluyen armas o hechizos activos equipables, activados tirando de un gatillo y presionando un botón de cara correspondiente, y elementos pasivos que permanecen en su inventario. La aleatorización de estos elementos de una ejecución a la siguiente agrega una capa de emoción y estrategia. Algunas potencias vienen con compensaciones; Por ejemplo, durante una carrera temprana, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero a costa del 20% de mi salud. Esto me dejó con una barra de salud peligrosamente pequeña, pero aumentó mi capacidad de despachar rápidamente a los enemigos. Afortunadamente, puede soltar cualquier artículo en cualquier momento si encuentra el riesgo demasiado alto.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
10 imágenes
Como Roguelite, morir en Absolum significa que volverá a un reino con una tienda donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. Desafortunadamente, esta característica no fue completamente operativa en la construcción temprana que jugué, dejando la calidad de los artículos y los alimentos al azar cada vez.
Absolum muestra un potencial inmenso, en gran parte gracias a su estilo de arte cautivador, animación suave, juego clásico de rolla lateral y ritmo y el atractivo bucle Roguelite. La experiencia de los desarrolladores en este género refuerza aún más mi confianza en el éxito del juego. Si pierdes los días de los juegos cooperativos de Couch, Absisum promete devolver esa alegría, al menos temporalmente. Anticipo ansiosamente interpretar una versión más refinada a medida que el desarrollo continúa, y soy optimista sobre su futuro.