Rage 4의 Streets 뒤에있는 재능있는 개발자 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 다시 한 번 새로운 프로젝트를 위해 팀을 구성하고 있습니다. 이번에는 Dotemu의 첫 번째 원래 IP 인 Absolum을 가져오고 있습니다. Supamonks가 제공 한 멋진 손으로 그린 애니메이션과 유명한 작곡가 Gareth Coker의 매혹적인 사운드 트랙을 통해이 게임에는 최고 수준의 재능이 있습니다. 게임과 함께 한 시간을 보낸 후에는 Absolum이 오랫동안 입증되지 않을 것이라고 확신합니다.
Absolum은 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG로, "탐색, 퀘스트, 캐릭터 및 도전적인 보스를 탐험 할 분기 경로를 통해 깊은 재생 가능성"을 약속합니다. 내 경험은 이러한 주장을 확인합니다. 이 게임은 시각적으로 멋진 판타지 모험으로 다양한 플레이어 수업을 제공합니다. 나는 튼튼하고 난쟁이 같은 칼과 민첩한 레인저 같은 검고장 갈 란드라를 시험해 보았다. 절대적으로, 당신은 사악한 생물과 싸우고, 당근과 같은 건강을 선호하는 품목을 찾고, 보물 상자를위한 건물을 탐험하거나, 고블린 매복을 마시 며, 거대한 건강 막대와 함께 보스와 대면하기를 희망합니다. 당신은 죽을 것이지만, 재생 및 개선의주기는 스릴의 일부입니다. 테스트하지는 않았지만이 게임은 2 플레이어 동일한 스크린 협동 조합을 지원합니다.
1980 년대와 90 년대 초 아케이드의 2 인 비트 비트 고전과 세가 창세기의 골든 도끼와 같은 보석을 좋아하는 사람들에게는 향수를 불러 일으키고 상쾌한 경험을 불러 일으 킵니다. 게임의 토요일 아침 만화 스타일의 예술과 애니메이션은이 느낌에 기여합니다. 간단하면서도 효과적인 2 버튼 전투 시스템을 특징으로하여 직면하는 적을 기반으로 다양한 공격을 허용합니다. Roguelite Mechanics는 현대적인 비틀기를 가져와 재생 가능성을 높이고 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지합니다.
답변 결과Absolum을 통해 진행하면 숨겨져 있고 눈에 띄는 파워 업이 발생합니다. 여기에는 방아쇠를 당기고 해당 얼굴 버튼을 누르면 활성화 된 활성 무기 또는 주문이 포함됩니다. 한 번의 실행에서 다음 실행으로 이러한 항목의 무작위 배정은 흥분과 전략의 계층을 추가합니다. 일부 파워 업에는 트레이드 오프가 있습니다. 예를 들어, 초기 달리기 동안, 나는 두 개의 오브를 장착하여 내 건강의 20% 비용으로 손상을 각각 20% 늘 렸습니다. 이로 인해 위험한 작은 건강 막대가 남아 있었지만 적을 빠르게 파견하는 능력이 높아졌습니다. 고맙게도 위험이 너무 높으면 언제든지 항목을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
절대 - 첫 번째 스크린 샷
10 개의 이미지
Roguelite로서 Absolum으로 죽는 것은 다음 달리기에 항목이나 전원을 낼 수있는 상점과 함께 영역으로 돌아갈 수 있음을 의미합니다. 불행히도,이 기능은 내가 플레이 한 초기 빌드에서 완전히 작동하지 않았으며, 매번 품목과 파워 업의 품질을 남겨 두었습니다.
Absolum은 매력적인 예술 스타일, 부드러운 애니메이션, 클래식 사이드 스크롤 비트 비트 게임 플레이 및 매력적인 Roguelite 루프 덕분에 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 이 장르에 대한 개발자의 경험은 게임의 성공에 대한 나의 자신감을 더욱 강화시킵니다. Couch Co-op Gaming의 시대를 놓치면 Absolum은 적어도 일시적으로 그 기쁨을 되 찾을 것을 약속합니다. 나는 개발이 계속됨에 따라 더 세련된 버전을 재생할 것으로 기대하며, 미래에 대해 낙관적입니다.