Die nächste Ausgabe des legendären Battlefield-Franchise soll während des Geschäftsjahres 2026 des EA auf den Markt kommen, wie das Unternehmen in seinen Finanzgebieten für das dritte Quartal im März 2025 angekündigt wurde. Diese mit Spannung erwartete Veröffentlichung wird voraussichtlich zwischen April 2025 und März 2026 auf den Markt gebracht. "Battlefield Labs."
Battlefield Labs ist der innovative Ansatz von EA zu Spieler-Tests und -entwicklung, das das Spiel vor seiner Veröffentlichung des Geschäftsjahres 2026 verfeinern soll. Der Finanzbericht von EA betont diese neue Initiative als zentraler Bestandteil ihrer Strategie. Spieler, die an diesen Tests teilnehmen möchten, müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterzeichnen, um auf den Voralpha-Inhalt zuzugreifen. EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in dieser frühen Phase, und ist bestrebt, dass das Feedback des Spielers den Entwicklungsprozess weiter verbessert wird.
EA hat seine Bemühungen unter dem Banner "Battlefield Studios" konsolidiert und vier Studios umfasst, die dem neuen Spiel gewidmet sind. Der Hauptentwickler, DICE in Stockholm, Schweden, konzentriert sich auf die Mehrspieler -Komponente. Das Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, erstellt Einzelspielermissionen und zusätzliche Multiplayer-Karten. Ripple Effect, früher Dice La, zielt darauf ab, neue Spieler für das Franchise zu gewinnen, während das Kriterium, der seine Arbeit nach der Bedürfnis nach Geschwindigkeitsbedürfnis abgeschlossen hat, die Einzelspieler-Kampagne entwickelt. EA beschreibt diese Phase als "kritisch" und ist sehr daran interessiert, den Spieler -Input zu sammeln, um das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern.
Das Entwicklungsteam soll zentrale Gameplay -Elemente wie Kampf und Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele testen. Klassische Schlachtfeldmodi wie Conquest und Breakthrough werden Teil der Tests sein, neben der Erforschung neuer Ideen und der Verfeinerung des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Rekontrolle), um das strategische Gameplay zu vertiefen.
Obwohl EA vier Studios für dieses Projekt gewidmet hat, traf EA im vergangenen Jahr die schwierige Entscheidung, Ridgeline-Spiele zu schließen, die an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel mit einem stärkeren narrativen Fokus arbeitete. Im September teilte EA mehr über das Untitled -Spiel, einschließlich seiner Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem er den Ersten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und die nahe Zukunft erkundet hatte. Konzeptkunst deutete auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Bedeutung der Rückkehr zu den Wurzeln dessen, was Battlefield 3 und 4 erfolgreich gemacht hat, und schlug auf eine nostalgische Rückkehr zur Blütezeit der Serie hin. Das nächste Schlachtfeld zielt darauf ab, den Kurs nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren, auf dem seine Spezialisten und 128-Spieler-Karten kritisiert wurden. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialsystem beseitigen.
Mit erheblichen Investitionen und hohen Erwartungen hat EA -CEO Andrew Wilson das Projekt als einen der ehrgeizigsten des Unternehmens beschrieben. Der Slogan "Battlefield Studios", "Wir sind alle auf dem Battlefield", unterstreicht dieses Engagement. Zampella betonte die Notwendigkeit, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes zurückzugewinnen und gleichzeitig das Universum des Franchise zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen zu bieten, ohne das Ökosystem des Schlachtfeldes zu verlassen.
Während EA noch den offiziellen Titel- und Startplattformen für das neue Battlefield -Spiel enthüllt, signalisiert die Vorfreude und Investition in seine Entwicklungsstufe eine vielversprechende Zukunft für das Franchise.