บ้าน >  ข่าว >  EA ประกาศเกม Battlefield Next ซึ่งกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2569

EA ประกาศเกม Battlefield Next ซึ่งกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2569

Authore: Emilyอัปเดต:Apr 12,2025

ภาคต่อไปในแฟรนไชส์ ​​Battlefield ที่เป็นสัญลักษณ์มีกำหนดที่จะเข้าสู่ตลาดในช่วงปีงบประมาณของ EA ในปี 2569 ตามที่ประกาศโดย บริษัท ในผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2025 "Battlefield Labs."

Battlefield Labs เป็นแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ EA ในการทดสอบและพัฒนาผู้เล่นซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับแต่งเกมก่อนการเปิดตัวปีงบประมาณ 2569 รายงานทางการเงินของ EA เน้นความคิดริเริ่มใหม่นี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของพวกเขา ผู้เล่นที่สนใจในการเข้าร่วมการทดสอบเหล่านี้จะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าถึงเนื้อหาก่อนอัลฟ่า EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะปัจจุบันของเกมแม้ในระยะแรกนี้และกระตือรือร้นที่จะตอบรับผู้เล่นเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาต่อไป

EA ได้รวมความพยายามของตนไว้ภายใต้แบนเนอร์ "Battlefield Studios" ซึ่งครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศให้กับเกมใหม่ นักพัฒนาหลักคือลูกเต๋าในสตอกโฮล์มประเทศสวีเดนมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons กำลังสร้างภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติม Ripple Effect เดิมชื่อ Dice LA มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ในขณะที่เกณฑ์ได้สรุปผลงานเกี่ยวกับความต้องการความเร็วกำลังพัฒนาแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว EA อธิบายขั้นตอนนี้ว่า "สำคัญ" และกระตือรือร้นในการรวบรวมข้อมูลผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัว

ทีมพัฒนาถูกตั้งค่าให้ทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างอาวุธยานพาหนะอุปกรณ์แกดเจ็ตแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมด Battlefield แบบคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับแต่งระบบชั้นเรียน (การจู่โจม, วิศวกร, การสนับสนุนและการปรับใหม่) เพื่อให้ดีขึ้นในการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์

แม้จะมีการอุทิศสตูดิโอสี่แห่งให้กับโครงการนี้ แต่ EA ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากเมื่อปีที่แล้วเพื่อปิดเกม Ridgeline ซึ่งกำลังทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลนพร้อมการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งขึ้น ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่ไม่มีชื่อรวมถึงการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์พร้อมกับภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับไปสู่รากเหง้าของสิ่งที่ทำให้ Battlefield 3 และ 4 ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นการแนะนำการกลับมาสู่ความคิดถึงในซีรีส์ สนามรบต่อไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรหลังจากการต้อนรับแบบผสมของสนามรบ 2042 ซึ่งเห็นการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คน เกมใหม่จะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและกำจัดระบบผู้เชี่ยวชาญ

ด้วยการลงทุนที่สำคัญและความคาดหวังสูงแอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายโครงการว่าเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ทะเยอทะยานที่สุด สโลแกน "Battlefield Studios" "เราทุกคนอยู่ในสนามรบ" เน้นย้ำความมุ่งมั่นนี้ Zampella เน้นย้ำถึงความจำเป็นที่จะได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นหลักในขณะที่ขยายจักรวาลของแฟรนไชส์เพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายโดยไม่ต้องออกจากระบบนิเวศสนามรบ

ในขณะที่ EA ยังไม่ได้เปิดเผยชื่ออย่างเป็นทางการและแพลตฟอร์มเปิดตัวสำหรับเกม Battlefield ใหม่ความคาดหวังและการลงทุนในการพัฒนาส่งสัญญาณอนาคตที่มีแนวโน้มสำหรับแฟรนไชส์

ข่าวล่าสุด