Kolejna część kultowej franczyzy Battlefield ma trafi na rynek podczas roku podatkowego EA, ogłoszona przez firmę w wynikach finansowych za trzeci kwartał kończąc się na marcu 2025 r. Oczekuje się, że ta niecierpliwie wydana zostanie uruchomiona między kwietniem 2025 r. A marcem 2026 r. „Laboratoria Battlefield”.
Battlefield Labs to innowacyjne podejście EA do testowania i rozwoju opartych na graczach, mające na celu udoskonalenie gry przed wydaniem roku podatkowego 2026. Raport finansowy EA podkreśla tę nową inicjatywę jako kluczową część ich strategii. Gracze zainteresowani udziałem w tych testach będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA) w celu uzyskania dostępu do treści przedalfa. EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet na tym wczesnym etapie, i jest chętna, aby informacje zwrotne od graczy w celu dalszego zwiększenia procesu rozwoju.
EA skonsolidował swoje wysiłki w ramach sztandarza „Battlefield Studios”, obejmującego cztery studia poświęcone nowej grze. Główny deweloper, Dice w Sztokholmie w Szwecji, koncentruje się na komponencie dla wielu graczy. Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: Squadrony, tworzy misje dla jednego gracza i dodatkowe mapy dla wielu graczy. Ripple Effect, dawniej Dice LA, ma na celu przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy, podczas gdy kryterium, kończąc swoją pracę nad potrzebą prędkości, opracowuje kampanię dla jednego gracza. EA opisuje tę fazę jako „krytyczną” i chce zbierać dane wejściowe gracza w celu ustalenia priorytetów, ulepszenia i udoskonalenia gry przed jej wydaniem.
Zespół programistów ma testować podstawowe elementy rozgrywki, takie jak walka i zniszczenie, broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra drużyny. Klasyczne tryby Battlefield, takie jak podbój i przełom, będą częścią testowania, wraz z badaniem nowych pomysłów i udoskonalania systemu klasowego (napaść, inżynier, wsparcie i rekon) w celu pogłębienia strategicznej rozgrywki.
Pomimo poświęcenia czterech studiów na ten projekt, EA podjął trudną decyzję w zeszłym roku o zamknięcie gier Ridgeline, która pracowała nad samodzielną grą dla jednego gracza bitewnego z silniejszym koncentracją się na narracji. We wrześniu EA podzielił się więcej o grze bez tytułu, w tym powrót do nowoczesnego otoczenia po zbadaniu I wojny światowej, II wojny światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do korzeni tego, co sprawiło, że Battlefield 3 i 4 odnoszą sukcesy, co sugeruje nostalgiczny powrót do czasów świetności serii. Kolejne pole bitwy ma na celu skorygowanie kursu po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który widziała krytykę dla jego specjalistów i 128 map graczy. Nowa gra powróci do map 64 graczy i wyeliminuje system specjalistyczny.
Przy znacznych inwestycjach i wysokich oczekiwaniach, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z najbardziej ambitnych firmy. Slogan „Battlefield Studios”, „Jesteśmy w Battlefield”, podkreśla to zobowiązanie. Zampella podkreśliła potrzebę odzyskania zaufania głównych graczy Battlefield, jednocześnie rozszerzając wszechświat franczyzy, aby oferować różnorodne doświadczenia bez opuszczania ekosystemu pola bitwy.
Podczas gdy EA nie ujawnił jeszcze oficjalnego tytułu i platform wprowadzania nowej gry Battlefield, oczekiwania i inwestycje w jego rozwój sygnalizują obiecującą przyszłość franczyzy.