Ang susunod na pag-install sa iconic na franchise ng battlefield ay natapos na matumbok ang merkado sa panahon ng piskal na taon ng EA 2026, tulad ng inihayag ng kumpanya sa mga resulta ng pananalapi para sa ikatlong quarter na nagtatapos sa Marso 2025. Ang sabik na hinihintay na paglabas ay inaasahang ilunsad sa pagitan ng Abril 2025 at Labs. "
Ang Battlefield Labs ay makabagong diskarte ng EA sa pagsubok at pag-unlad na hinihimok ng player, na idinisenyo upang pinuhin ang laro nang maaga sa paglabas ng taong ito 2026. Ang ulat sa pananalapi ng EA ay binibigyang diin ang bagong inisyatibo na ito bilang isang mahalagang bahagi ng kanilang diskarte. Ang mga manlalaro na interesado na lumahok sa mga pagsubok na ito ay kailangang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang ma-access ang nilalaman ng pre-alpha. Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa maagang yugto na ito, at sabik na para sa feedback ng player upang mapahusay pa ang proseso ng pag -unlad.
Pinagsama ng EA ang mga pagsisikap nito sa ilalim ng banner na "Battlefield Studios", na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakatuon sa bagong laro. Ang pangunahing developer, Dice sa Stockholm, Sweden, ay nakatuon sa sangkap na Multiplayer. Ang motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, ay gumagawa ng mga misyon na single-player at karagdagang mga mapa ng Multiplayer. Ang Ripple Effect, dating Dice LA, ay naglalayong maakit ang mga bagong manlalaro sa prangkisa, habang ang Criterion, na natapos ang gawain nito sa pangangailangan para sa bilis, ay bumubuo ng kampanya ng solong-player. Inilarawan ng EA ang phase na ito bilang "kritikal" at masigasig sa pagtitipon ng input ng player upang unahin, pagbutihin, at pinuhin ang laro bago ang paglabas nito.
Ang pangkat ng pag -unlad ay nakatakda upang subukan ang mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga klasikong mode ng battlefield tulad ng Conquest at Breakthrough ay magiging bahagi ng pagsubok, kasabay ng paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase (pag -atake, engineer, suporta, at muling pag -recon) upang palalimin ang madiskarteng gameplay.
Sa kabila ng pag-alay ng apat na mga studio sa proyektong ito, ginawa ng EA ang matigas na desisyon noong nakaraang taon upang isara ang mga laro ng Ridgeline, na nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan na may mas malakas na pokus sa pagsasalaysay. Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang higit pa tungkol sa hindi pamagat na laro, kasama na ang pagbabalik nito sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining ay nakilala sa barko-sa-barko at labanan ng helikopter, kasama ang mga likas na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga ugat ng kung ano ang naging matagumpay sa battlefield 3 at 4, na nagmumungkahi ng isang nostalhik na pagbabalik sa serye na 'heyday. Ang susunod na larangan ng digmaan ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na nakakita ng pagpuna para sa mga espesyalista at 128-player na mapa. Ang bagong laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at maalis ang sistemang espesyalista.
Sa makabuluhang pamumuhunan at mataas na inaasahan, inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa pinaka -ambisyoso ng kumpanya. Ang "battlefield studios" tagline, "lahat tayo ay nasa battlefield," binibigyang diin ang pangako na ito. Binigyang diin ni Zampella ang pangangailangan na mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak ang uniberso ng franchise upang mag -alok ng magkakaibang karanasan nang hindi umaalis sa ecosystem ng larangan ng digmaan.
Habang ang EA ay hindi pa ibubunyag ang opisyal na pamagat at paglulunsad ng mga platform para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan, ang pag -asa at pamumuhunan sa signal ng pag -unlad nito ay isang pangako na hinaharap para sa prangkisa.