İkonik Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 Mart 2025 ve Mart 2026 tarihinde, bu hevesle beklenen sürümün, daha geniş bir oyun oynaması için, hayranlara, daha geniş bir şekilde, daha geniş bir oyun oynaması için, hayranlara ilk bakış açısından ilk bakış açısından piyasaya sürülmesi planlanıyor. "Battlefield Labs."
Battlefield Labs, EA'nın 2026 mali yılı sürümü öncesinde oyunu rafine etmek için tasarlanan oyuncu odaklı test ve geliştirmeye yenilikçi yaklaşımıdır. EA'nın finansal raporu, bu yeni girişimi stratejilerinin çok önemli bir parçası olarak vurgulamaktadır. Bu testlere katılmak isteyen oyuncuların, alfa öncesi içeriğe erişmek için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalaması gerekecektir. EA, bu erken aşamada bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve geliştirme sürecini daha da geliştirmek için oyuncu geri bildirimleri için istekli.
EA, yeni oyuna adanmış dört stüdyoyu kapsayan "Battlefield Studios" bayrağı altındaki çabalarını birleştirdi. Ana geliştirici, Stockholm, İsveç'teki Dice, çok oyunculu bileşene odaklanıyor. Dead Space Remake ve Star Wars: Filo ile bilinen güdü, tek oyunculu görevler ve ek çok oyunculu haritalar hazırlıyor. Eskiden Dice La olan Ripple Effect, yeni oyuncuları franchise'a çekmeyi hedeflerken, Criterion, Hız İhtiyacı üzerindeki çalışmalarını tamamlayan tek oyunculu kampanyayı geliştiriyor. EA, bu aşamayı "kritik" olarak tanımlar ve piyasaya sürülmeden önce oyunu önceliklendirmek, iyileştirmek ve geliştirmek için oyuncu girişini toplamaya isteklidir.
Geliştirme ekibi, savaş ve yıkım, silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel oyun öğelerini test etmek için ayarlanmıştır. Fetih ve atılım gibi klasik savaş alanı modları, stratejik oyunun derinliğini derinleştirmek için yeni fikirleri keşfetmenin ve sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) rafine etmenin yanı sıra testin bir parçası olacak.
Bu projeye dört stüdyoyu ayırmasına rağmen, EA geçen yıl daha güçlü bir anlatı odağıyla bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu üzerinde çalışan Ridgeline Games'i kapatmaya karar verdi. Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın geleceği keşfettikten sonra modern bir ortama dönüşü de dahil olmak üzere, isimsiz oyun hakkında daha fazla paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşını, yangınlar gibi doğal afetlerle birlikte ima etti.
EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ü başarılı kılan şeyin köklerine dönmenin önemini vurguladı ve serinin en parlak günlerine nostaljik bir dönüş olduğunu gösterdi. Bir sonraki savaş alanı, uzmanları ve 128 oyunculu haritalar için eleştiri gören Battlefield 2042'nin karışık alımından sonra kursu düzeltmeyi hedefliyor. Yeni oyun 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzman sistemi ortadan kaldıracak.
Önemli yatırım ve yüksek beklentilerle EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi şirketin en iddialı olarak nitelendirdi. "Battlefield Studios" sloganı, "Hepimiz Battlefield'dayız" bu taahhüdün altını çiziyor. Zampella, savaş alanı ekosisteminden ayrılmadan çeşitli deneyimler sunmak için franchise evrenini genişletirken, çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanma ihtiyacını vurguladı.
EA yeni Battlefield oyunu için resmi başlık ve lansman platformlarını henüz açıklamamış olsa da, geliştirme beklentisi ve yatırım franchise için umut verici bir geleceğe işaret ediyor.