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Elden Ring Nightreign: mapa dinámico presentado

Authore: LucyActualizar:Mar 12,2025

En una entrevista reciente, la directora Junya Ishizaki reveló que Elden Ring Nightreign presentará paisajes significativamente alterados, incluidos volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos. Este diseño de mapa dinámico tiene como objetivo crear una experiencia masiva de mazmorras, ofreciendo a los jugadores oportunidades de exploración únicas con cada juego.

“Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar ". - Junya Ishizaki

Al final del tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar un jefe final, influyendo en sus estrategias de preparación y exploración. Esta elección permite ventajas estratégicas, fomentando diversos enfoques para la batalla final.

Elden Ring Nightreign

“Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos dar a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidir: 'Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe' ". Junya Ishizaki

Ishizaki aclaró que los elementos Roguelike no son un intento de tendencia, sino más bien una forma de condensar la experiencia RPG, lo que resulta en un juego más dinámico y reproducible.

Imagen principal: whatsoplay.com