Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos modos de juego muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes secuencias de caminatas por encima de la cabeza. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, que combina partes del buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Ocean Keeper es otro juego desarrollado por RetroStyle Games que combina con éxito dos mecánicas diferentes, con un bucle de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.
La esencia básica de Ocean Keeper es que realizas un aterrizaje forzoso en un extraño planeta submarino en tu fantástico robot gigante. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes pilotar tu robot para defenderlos. La parte de minería se lleva a cabo en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios tipos de recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas de oro. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca con elementos ligeros de defensa de torre mientras intentas defenderte de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos mechs tienen enormes árboles de habilidades ramificados a tu disposición. Este es un juego roguelike, y si mueres durante un encuentro, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado en ese juego en particular. Sin embargo, también desbloqueas actualizaciones y personalizaciones continuas entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, siempre sentirás que estás progresando. También puedes esperar que el diseño del mapa mundial y las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y seguramente tendrás algunas experiencias de juego realmente malas al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y es una diversión infinita probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas a medida que avanzas. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper no estaba seguro porque el juego comenzaba muy lento, pero una vez que comenzó era difícil querer jugar a otra cosa.